- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- 无
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之前购买短码授权用户的需要联系我重置更换授权
插件指令
输入/tb open 时长 可即刻开启一场boss挑战赛
配置文件可设置每日自动开启时间
支持自定义BOSS个体和努力值 性格 特性
支持禁用精灵 支持禁用部分技能 [配置文件可全部自定义]
支持自动开启
固定时间定时开启
配置文件查看
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支持自动开启
固定时间定时开启
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YAML:
#插件前缀
prefix: "&7[&dBOSS挑战&7]"
#开放挑战的世界
world: "world"
#BOSS属性
BOSS:
#英文名字,首字母大写 例如 Pikachu
type: Mew
#boss显示的名字
name: "&b【终极】&6&l恶化的梦幻"
##个体和努力 不能超过31和252
ivhp: 31
ivatk: 31
ivdef: 31
ivspd: 31
ivsatk: 31
ivsdef: 31
evhp: 252
evatk: 252
evdef: 252
evspd: 252
evsatk: 252
evsdef: 252
#boss的最大生命值 所有玩家消耗完该生命值boss结束/倒计时结束结束
heal: 90000
#boss等级 不过boss会自动加等级就是了 不能超过mod限制
level: 100
#性格英文名字 全部大写
nature: BOLD
#技能 提供指令/timerboss debug 可以查看1号位精灵的技能名字 免得填错
move1: "Air Slash"
move2: "Tackle"
move3: "Transform"
move4: "Stomp"
#携带的物品
helditem: PIXELMON_LEFTOVERS
#特性 首字母大写 不知道的可以乱写 然后重载会告诉你这个精灵可以填写的特性
ability: Synchronize
#比赛中禁止的技能 照理 提供指令/timerboss debug 查看技能名字填入
antiMove:
- 'Air Slash'
- 'Spark'
#比赛中禁止使用的宝可梦
antiPokemons:
- 'Pikachu'
- 'Pichu'
basicDamage:
enable: false
damage: 1000
#自动开启的时候 开启后玩家可使用指令/timerboss 进行挑战 longtime持续时间
autoOpen:
time: "09:39"
longtime: 30
msgTime: 2
#每隔一段时间就会发送的信息
autoMsg:
- "&3&oBOSS挑战 &f当前排名数据"
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
- ""
- "&c比赛剩余时间: &f{time} &c分钟"
- "&cBOSS剩余血量: &f{heal}"
- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&6第一名奖励 : &c&l幸运方块X2"
- "&6第二 - 五名奖励 : &c&l幸运方块X2"
- "&6参与奖励 : &e金币1000"
- "&e输入指令 &f/timerboss rank &e可查看实时排名"
- ""
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
#比赛结束时会发送的提示
endMsg:
- "&3&oBOSS挑战 &f排名数据"
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
- ""
- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第七名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- ""
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
#奖励设置 可按照格式自由删减和添加 保证top中至少有一个奖励 others[参与奖]中至少有一个奖励即可
awards:
top:
1:
- 'eco give {player} 200'
2:
- 'eco give {player} 200'
3:
- 'eco give {player} 200'
4:
- 'eco give {player} 200'
5:
- 'eco give {player} 200'
others:
- 'eco give {player} 10'