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PokeLuckyBlock — 插件版本的幸运宝可梦方块/内附排行榜   重大更新版本 [1.12.2,1.16.5]

付费插件 PokeLuckyBlock — 插件版本的幸运宝可梦方块/内附排行榜 重大更新版本 [1.12.2,1.16.5] 1.9.0

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◆ 支持核心
CatServer,Arclight
◆ 插件前置
可选 PlaceholderAPI
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重大更新!!!!!!!!!!!!
给幸运方块增加 配置文件中的绑定lore 未加绑定lore的方块随便交易没有任何限制
bind: "&6绑定方块"

例如给幸运方块增加这个lore 就会被识别为绑定方块 绑定方块属性
[用于作为活动奖励或者新手玩家奖励]
[可以
防止玩家刷小号获取幸运方块]
禁止丢弃 禁止拾取
丢弃次数大于3次直接删除

禁止移动至箱子
方块放置后非放置主人禁止挖掘
挖掘后的精灵非主人禁止捕捉
捕捉后的精灵自动禁止交易

应该是可以杜绝玩家刷小号刷方块啦、毕竟宝可梦无法交易 刷小号也没得用

插件介绍:

可自定义神兽异兽的概率/支持获得道具[以指令的方式获取]
支持自定义幸运方块精灵闪光概率
支持设置幸运方块精灵默认随机等级
支持保底[多少次未开出神兽必出一次神兽
支持黑名单 禁止某个精灵通过幸运方块被开出 可通过指令进行添加/删除
支持变量papi变量

插件内置排行榜
幸运方块开启总数排行[前10]
玩家ID 获得数量
%pokeluckyblock_totalname_1% %pokeluckyblock_totalnum_1%
1的位置可以替换为1-10

幸运方块开启神兽总数排行[前10]
玩家ID 获得数量
%pokeluckyblock_legenname_1% %pokeluckyblock_legennum_1% 1的位置可以替换为1-10

幸运方块开启异兽总数排行[前10]
玩家ID 获得数量

%pokeluckyblock_ultraname_1% %pokeluckyblock_ultranum_1% 1的位置可以替换为1-10

1.4版本新增变量
%pokeluckyblock_leme% 当前神兽方块数量
%pokeluckyblock_ueme% 当前异兽方块数量
%pokeluckyblock_tome% 当前破坏幸运方块总数

配置文件查看
YAML:
##插件前缀
prefix: "&7[&6Luck&eTime&7]"
bind: "&6绑定幸运方块"
bindmsg:
  block: "&4绑定幸运方块只有放置的主人可以进行挖掘!"
  capture: "&4绑定幸运方块开出的精灵只有主人可以进行捕捉!"
  drop: "&a你已尝试丢失该物品 {time} 次,10秒内到达3次将会直接帮助您删除!"
  container: "&a绑定幸运方块无法进行存储,请尽快使用!如不需要可直接丢弃3次删除"
  pickup: "&a绑定幸运方块禁止拾取,好可惜嗷!"
###插件版本幸运方块 使用玩家头颅作为材质
block:
  ##头颅的主人 换材质网址 https://minecraft-heads.com/   点击想要的头颅 复制 value 值即可
  owner: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYWM0OTcwZWE5MWFiMDZlY2U1OWQ0NWZjZTc2MDRkMjU1NDMxZjJlMDNhNzM3YjIyNjA4MmM0Y2NlMWFjYTFjNCJ9fX0="
  ##头颅的名字
  name: "&6&l幸运方块"
  ##头颅的lore
  lore:
    - '&7放置于地上右键获得幸运道具'
    - ''
###是否开启保底  开启后多少次未获得神兽  必出一次神兽
floor:
  enable: true
  floor: 20
  message: "再开{count}个就保底了"
##随机概率 概率为   当前概率/总数  例如默认配置中legendary的概率为 1/(1+1+100+20)
##如果不想刷出该种类的精灵 将概率改为0即可
##数字越大 概率越大
random:
  ##神兽概率
  legendary: 1
  ##异兽概率
  ultra: 1
  ##普通精灵概率
  normal: 100
  ##道具概率
  item: 20
##是否开启精灵闪光概率 最大可设置为100[即为100%] 设置为0则精灵不可能闪光
shiny:
  enable: true
  shiny: 100
  shinyMsg: "闪光暴击!"
##是否开启精灵随机等级
level:
  enable: true
  level-min: 1
  level-max: 10
##禁止刷新的宝可梦列表   可通过指令添加黑名单 默认添加1号位精灵
blacklist:
  enable: true
  ##请通过指令进行添加 /pokelyb blackadd
  pokemons: []
##精灵提示
message:
  legendary: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得 &6传奇神兽 &b{pokemon}"
  ultra: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得 &5究极异兽 &b{pokemon}"
  normal: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得 &a普通精灵 &b{pokemon}"
##精灵提示信息
info:
  - '&f{pokemon_name}'
  - '&6等级 &e{pokemon_level} &6个体值 &e{pokemon_ivs}'
  - '&6性格 &e{pokemon_nature} &6闪光 &d{pokemon_shiny}'
  - '&6特性 &e{pokemon_ability} &6体型 &9{pokemon_Growth}'
  - '&6闪光 &b{pokemon_shiny}'
  - '&b精灵个体: '
  - '&a血量 &f{pokemon_hp} &a攻击 &f{pokemon_attack}'
  - '&a防御 &f{pokemon_defence} &a特攻 &f{pokemon_specialAttack}'
  - '&a特防 &f{pokemon_specialDefence} &a速度 &f{pokemon_speed}'
##item设置不为0时的物品
items:
  1:
    commands:
      - 'eco give {player} 10'
    message: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得物品10金币"
    ##当前概率 数字越大 概率越大
    chance: 5
  2:
    commands:
      - 'eco give {player} 20'
    message: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得物品20金币"
    chance: 5
  3:
    commands:
      - 'eco give {player} 30'
    message: " &7恭喜玩家 &f{player} &7获得物品30金币"
    chance: 5
1656493293515.png

可自定义头颅材质 改配置文件中的owner值 改完以后重载
使用/pokelyb getblock 1获取头颅即可

1656493740906.png
1656494174213.png
1656494187501.png
1656494200973.png


插件指令
/pokelyb reload §a###插件重载");
/pokelyb getblock [数量] ###获取指定数量的幸运方块头颅
/pokelyb blackadd ###将1号位精灵设置为禁止刷出精灵黑名单
/pokelyb blackremove ###将1号位精灵解除设置黑名单
/pokelyb totaltop §a###幸运方块使用总数榜
/pokelyb legentop §a###幸运方块获得神兽总数榜
/pokelyb ultratop §a###幸运方块获得异兽总数榜



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反馈: 墨子言
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  1. 1.16.5版本支持 Arclight mohist 等混合服务端

    1.16.5版本支持 Arclight mohist 等混合服务端 其余版本用户无需修改
  2. 更新1.9.1版本

    修复 1.幸运方块现在不被允许放置于盔甲架 更新 新增指令 pokelyb give 玩家 数量 给玩家发送幸运方块 pokelyb givebind 玩家 数量 给玩家发送绑定幸运方块
  3. 修复发射器发射水桶BUG

    修复幸运方块被顶起的BUG

最新评论

能出一个我的排名的变量吗,不是前10的查看自己排名
能不能加个开出异兽不重置保底的选项😘
6
保底变量是什么
能不能做额外的方块,例如百分百出神兽方块、闪光精灵方块。目前的方块种类太单一了,希望可以自定义多种方块,然后能设置是否计入排行榜内💕