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NyPhysical — 宝可梦体力系统, 可用命令增加体力/权限[1.12.2/1.16.5]

Bukkit NyPhysical — 宝可梦体力系统, 可用命令增加体力/权限[1.12.2/1.16.5] 2.0.0-beta

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot,CatServer,Magma,Arclight
◆ 插件前置
AyCore, NBTAPI
一、特性
  • 打精灵扣体力
  • 可用命令增加体力 (可做一些回复类道具)
  • 可判断权限增加体力值
  • 可自定义时间段内领取体力

二、命令
/np - 打开每天领取体力的界面
/np add <玩家> <数量> - 给某个玩家增加体力值
/np reload - 重载插件配置 (需权限: nyphysical.admin / OP)

体力权限: cz.vip(1~10), 例如 cz.vip1 = 默认体力值 + ( 1 * 10 )
这里的 1 是随 vip -> 后面的数字一致

PlaceholderAPI变量:
- %nyphysical_max% > 玩家体力上限
- %nyphysical_np% > 玩家当前体力
- %nyphysical_time% > 还剩多少秒恢复
- %nyphysical_status% > 体力状态 (已满值/恢复中)

三、图片
159


四、配置文件

代码:
#玩家默认有多少体力
default: 20
lore:
  - "&f"
  - "&a ▶ &b皮神为各位训练师带来祝福 "
  - "&a ▶ &b每次领取可恢复满点体力值 "
  - "&a ▶ &b领取时间: &f12:00-2:00, 18:00-20:00 "
  - ""
  - "&e 点击打开领取皮神祝福 "
  - "&d"
#哪些世界不消耗体力值
worlds:
  - "spawn"
#每隔多少秒恢复一点
add-time: 60
message:
  prefix: "&b体力系统 &f// "
  get: "&e你领取过皮神祝福咯!"
  success: "&a成功获取皮神祝福, 恢复满点体力值!"
  broadcast: "&f%player% 领取了皮神祝福, 按 H 键或输入 /np 领取"
  reload: "&a插件配置重载完成!"
  usf-time: "&e皮神祝福时间还未到喔!"
  lack-phy: "&e你没有体力来发起战斗了!"
inventory:
  title: "&8 ➢ 皮神祝福"
  item-name: "&6皮神祝福"
#每日领取体力的时间段 (每时间段只能领取一次)
time:
  one: "12:00:00-14:00:00"
  two: "18:00:00-20:00:00"


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作者
张杰宁
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最新评论

如何设置每次战斗消耗的体力值啊
输入np 会报错
张杰宁
张杰宁
手动修改下配置,默认配置是1.16的物品名,后续版本会增加版本文件。
plugin.yml内未写插件版本,加载报错
有个BUG就是玩家重新进入服务器体力就满了
1.16.5进服务器会提示加载了,为什么不显示体力状态栏
张杰宁
张杰宁
体力状态栏不是自带的,帖子里的图片只是变量展示图。
不支持1.16 ? 那精灵打工怎么用
张杰宁
张杰宁
打工是软依赖 NyPhysical,体力设置为 0 不影响 PokeTools 使用。
请问一下作者,这个怎么设置最大体力值,和每次战斗的消耗值,还有您展示的那个绿色进度条是怎么做出来的,求解谢谢
开启离线恢复体力的时候 退出重新进会回满体力
张杰宁
张杰宁
已记录,等待新版发布。
插件很好用,有个BUG就是玩家重新进入服务器体力就满了
玩家退出重进后体力又恢复满,mysql储存