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MagicRTP —— 好用的跨服随机传送 · 一条指令去任意子服 · 落地安全点

原创 金锭付费 工具 世界管理 MagicRTP —— 好用的跨服随机传送 · 一条指令去任意子服 · 落地安全点 1.0.0

◆ 游戏版本
全版本
◆ 服务端核心
Paper / Purpur / Spigot

作者 Aisen | 联系 QQ 1797950 | 插件交流群 974349582

承接插件定制 · 玩法开发 · 功能扩展,低至 10 元起。

MagicRTP

跨服随机传送插件。一条指令把玩家送到指定子服的指定世界,并随机落在安全点上。

适合 Velocity / Bungee 群组服:大厅一键前往生存服、资源服、竞技场,落地即安全,不用再手搓传送脚本。

和同类插件相比,MagicRTP 刻意做减法:没有菜单、没有组队匹配、没有花活,只保留跨服随机传送本身,配置一份文件就能跑起来。

纯 Bukkit API 开发,兼容 1.8.8 ~ 1.21.x / 26.x,无需前置。跨服需要代理端与共享 MySQL。

功能特性

  • 一条指令跨服 — /rtp survival:world_nether,格式固定为 服:世界

  • 智能判断本服 — 人已经在目标服时自动走本地传送,不用改写法

  • 全网共享冷却 — 四台子服共用同一冷却,换服刷不了次数

  • 落地才扣冷却 — 目标服离线、世界禁传、找点失败都不扣

  • 安全落点检测 — 自动避开岩浆、水、仙人掌等危险方块,可配置黑名单

  • 下界适配 — 下界按 Y 轴扫描安全空隙,不会把人扔进岩浆湖

  • 站定等待 — 传送前需站定 5 秒(可配),移动或受伤自动取消

  • 世界黑名单 — 每个子服在自己的配置里禁掉不能进的世界

  • 异步找点 — 基于 PaperLib 异步加载区块,不卡主线程

  • 子服心跳 — 自动判断目标服是否在线,离线直接提示


命令

代码:
/rtp <服>:<世界>     跨服随机传送,例如 /rtp survival:world_nether

/rtp reload          重载插件配置

别名:/magicrtp


权限

代码:
magicrtp.use               使用 /rtp(默认 true)

magicrtp.reload            重载配置(默认 OP)

magicrtp.bypass.delay      跳过站定等待(默认 OP)

magicrtp.bypass.cooldown   跳过全网冷却(默认 OP)

不需要按服、按世界配权限。能去哪由配置里的世界黑名单决定。


配置示例

YAML:
# 本子服在 Velocity 里的名字,每台各不相同
server-name: "spawn"

# 网络内所有子服名
servers:
  - spawn
  - survival
  - resource
  - arena

options:
  cooldown: 600
  delay: 5
  max-attempts: 32
  cancel-on-move: true
  cancel-on-damage: true
  world-blacklist:
    - world_prison

mysql:
  host: "127.0.0.1"
  port: 3306
  database: "magicrtp"
  username: "root"
  password: "password"
  table-prefix: "magicrtp_"

# 本服可 RTP 的世界与半径
worlds:
  world:
    min-radius: 100
    max-radius: 5000
    center-x: 0
    center-z: 0

四台子服配置结构相同,只需改 server-name 和各自的 worlds。


安装说明

  1. 将 MagicRTP-1.0.0.jar 放入每台子服的 plugins/ 目录

  2. 确保代理端(Velocity/Bungee)已正确配置各子服名称

  3. 准备一个所有子服都能连上的 MySQL,建库 magicrtp

  4. 启动一次生成配置,修改每台的 server-name、servers、mysql 与 worlds

  5. 重启或 /rtp reload 生效


兼容性

服务端:Paper / Spigot 1.8.8 ~ 1.21.x / 26.x

代理端:Velocity、BungeeCord、Waterfall(使用标准 BungeeCord Connect 通道,代理端无需另装插件)

数据库:MySQL 5.7+ / MariaDB 10.3+


常见问题

Q:跨服没反应 / 一直提示目标服不在线?

A:检查每台子服的 server-name 是否与 Velocity 配置里的键名完全一致,以及各服是否都成功连上 MySQL。心跳每 30 秒更新一次,刚启动的服最多等 1 分钟。

Q:能限制某个玩家只能去某几个服吗?

A:1.0.0 不做按人授权,统一用 options.world-blacklist 管控。全体玩家去向一致。

Q:为什么落地没扣冷却,却被提示冷却中?

A:冷却是全网共享的,在任意子服落地成功都会写入。换服后仍受同一冷却约束。

Q:传送前站定期间能攻击别人吗?

A:受到伤害会取消传送。移动一格也会取消。OP 可用 magicrtp.bypass.delay 跳过等待。


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艾森Aisen

Lv.1 泥土
高级创作者
2020-03-23
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艾森Aisen
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