- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
- ◆ 服务端核心
- CatServer
一.功能介绍
- 支持 2 至 4 名玩家组队闯关,队长发起,逐层向上推进
- 自带八个主题关卡:训练家试炼 → 虫系道馆 → 岩石试炼 → 水系挑战 → 电系精英 → 火系精英 → 龙系试炼 → 冠军之战
- 自带五大职业选择:特殊输出手 / 坦克 / 干扰手 / 游击手 / 清场手,加成只作用于自己的宝可梦
- 支持队伍协同加成,队友职业搭配到位,全队额外获得属性加成(如铁壁、疾风、火力、齐整协同)
- 自带每日挑战次数与扫荡次数,每日重置,可对单个玩家单独设置
- 扫荡系统功能:已通关的层可以直接扫荡领奖励,每层可配独立的扫荡奖励
- 自定义奖励功能:每层支持通关 / 首通 / 连击三套指令,外加扫荡物品与指令
- 全中文配置,六个配置文件全部中文注释,改完 /pd reload 立即生效
- 自带 GUI 界面:主菜单、职业、队伍、扫荡、管理面板,全部图形界面操作
- 数据安全:职业带来的属性改动会记录备份,退出或异常关闭后自动还原
- 训练家阵容全部参照正统作品里的道馆主、四天王和冠军配置来写(个体值拉满、努力值按对战常规分配)
- 支持精灵自定义:名称、等级、性格、特性、性别、闪光、成长、亲密度、形态等字段
- 支持携带道具自定义,兼容英文物品名、小写名、带命名空间名三种写法
- 支持个体值自定义,单项 0 至 31,支持六项全填或映射写法
- 支持努力值自定义,单项 0 至 252,总和不超过 510,支持逗号、列表、映射三种写法
- 支持技能自定义,最多 4 个,中文或英文招式名都可以
- 支持每层战斗模式自定义:None / Mega / Dynamax / World / Both
- 支持全局难度调整:全局倍数、全局等级加成、全局个体加成、每层等级递增、每层个体递增
- 支持队伍人数难度递增:每多一名队员,精灵等级、个体值、训练家携带精灵数都会额外增加
- 支持等级上限保护,防止配置错误导致等级溢出
- 支持单层对战超时兜底,玩家不操作时自动判负,防止整局卡住
- 支持失败自动治疗,挑战失败默认保留队伍,掉线视为失败(均可在配置里调整)
- 支持管理指令:/pd reload 重载配置、/pd set 设置玩家次数、/pd reset 重置数据、/pd give 提高玩家记录、/pd difficulty 调整全局难度等
- 支持通关排行榜,玩家可查看排名
二.前置API说明
有就行了
PlaceholderAPI PAPI变量
PlaceholderAPI
Vault 经济插件(需基础插件例如ess,cmi等)
Vault
三.下载方式/使用文档 变量等
https://docs.qq.com/aio/DTk5ycVduV0...4e51bbe606eff3fecf73&p=B46eyrjs95kCPVvlhe0XnT