- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 前置/依赖
- Fabric API,[FLK]Fabric Language Kotlin
- ◆ 模组加载器
- Fabric
- ◆ 原作者
- Stampede2011
SkiesClear
一款 Fabric 服务端自动清理实体模组!
支持定时自动清除实体,包括:
- 生物
- 掉落物
- 方块宝可梦
我所修改的内容
捕获判定期硬保护
加了一层 捕获判定期硬保护,避免玩家扔球摇晃时宝可梦被清掉。
新增捕获保护服务
- 球一命中就给目标打标签:
skiesclear_capture_protect - 记录保护时长,默认 20 秒,覆盖摇球 + 对战捕获
- 捕获成功立即解除
- 失败则到时自动解除
接入 Cobblemon 事件
| 事件阶段 | 行为 |
|---|---|
| 命中 | 立刻保护 |
| 捕获计算完成 | 续期 |
| 捕获成功 | 解除 |
命令 / 权限
| 命令 | 描述 | 权限 |
|---|---|---|
/skiesclear reload |
重新加载模组。 | skiesclear.command.reload |
/skiesclear info <timer_id> |
查看指定定时器的相关信息。 | skiesclear.command.info |
/skiesclear force <timer_id> [announce] |
强制激活清除计时器。 | skiesclear.command.force |
/skiesclear debug |
切换调试模式。 | skiesclear.command.debug |
保护标签
| 标签 | 说明 |
|---|---|
skiesclear_capture_protect |
捕获判定期保护标签,默认保护 20 秒 |
权限节点
skiesclear.command.reloadskiesclear.command.infoskiesclear.command.forceskiesclear.command.debug