- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI (可选)
- ◆ 游戏版本
- 1.12.X-26.X
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PerfectLuckyPillar --- 复刻布吉岛版本幸运之柱 丰富事件机制 自带排行榜/匹配系统
▷▷ 插件提供自带的各种 击杀/MVP/胜利/召唤末影龙和凋零 排行榜 (依赖MySQL)
▷▷ 插件提供自带的 匹配 系统 (依赖Redis)
▷▷ 插件 自动部署 游戏 游戏执行完毕后自动重置
▷▷ 插件提供 布吉岛版本的事件机制 以及 一条鱼丸地图版本的随机事件机制
▷▷ 插件无需游戏内设置 只需在配置文件完成基本配置
▷▷ 插件提供完整的 PAPI变量 支持

● 支持服务端版本 1.16.3 - 1.21.X
● 支持服务端核心 Purpur PaperSpigot Spigot Arclight Leaf CatServer Mohist 等
● 插件暂未发现游戏BUG
● 插件拥有 固定顺序事件机制 以及 随机事件机制
● 插件可开关 TNT投掷/火球投掷/刷怪蛋投掷 等功能
● 插件拥有 单独调度器边界收缩 以及 事件触发边界收缩
● 插件共有 21 种事件供选择 (1.21.11版本下)
● 可调整随机物品给予的黑名单
● 可修改各种提示信息
● 音效系统完备并且可自定义
● 使用 MySQL 作为存储排行榜数据的数据库
● 使用 Redis 作为匹配系统的筛选
● PlaceHolderAPI 变量 可显示排行榜数据/子服游戏状态详情

▷▷ 服务器启动时自动部署
● 在服务器启动时,插件将在游戏地图文件夹内随机抽取一张地图作为游戏地图
● 抽取游戏地图后根据地图名设置最大/最小游戏人数并初始化
▷▷ 游戏结束后自动重置
● 在一场游戏结束后,若匹配系统无法匹配到下一场游戏服务器 则会将玩家踢出到等待世界
● 待游戏重置完成后,玩家会自动加入到新重置好的游戏当中

▷▷ 固定顺序事件机制 (布吉岛版本)
● 参考布吉岛的事件机制
● 通过配置文件内设置事件顺序 可完美复刻布吉岛玩法
▷▷ 随机事件机制 (一条鱼丸作者的地图版本)
● 通过配置文件设置可被抽中的事件
● 设置抽中有效事件的概率和执行有效事件的次数

▷▷ 排行榜系统
● 插件内部会针对玩家 击杀/获得MVP/胜利/召唤末影龙/召唤凋零 的数据进行统计并上传
● 排行榜有不同的时间单位选择: 每日/每周/每月/历史
▷▷ 匹配系统
● 通过 Redis 的订阅发布机制 智能选择游戏服务器


