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DanCobbleBind|方可梦精灵绑定插件

原创 工具 方块宝可梦 DanCobbleBind|方可梦精灵绑定插件 1.0.1

◆ 游戏版本
1.21.1
◆ 服务端核心
Arclight
◆ 前置/依赖

DanCobbleBind|方可梦精灵绑定插件​

DanCobbleBind 是一款适用于 Minecraft 1.21.1 Arclight + Cobblemon(方可梦) 服务端的精灵绑定插件。

插件可根据精灵 ID 或 Cobblemon 原生标签自动绑定精灵。无论玩家是通过捕捉、指令给予、其他插件给予、直接进入队伍或 PC 等方式获得精灵,只要符合配置规则,都会自动完成绑定。

默认支持绑定:

  • 神兽标签:@legendary
  • 百变怪:cobblemon:ditto
管理员可在配置中自由添加更多标签或指定精灵,例如:

"@mythical": true<br>"@ultra_beast": true<br>"cobblemon:mewtwo": true

核心功能​

  • 自动绑定符合列表或标签规则的精灵
  • 支持 Cobblemon 原生标签,标签写法使用 @ 开头
  • 支持已拥有精灵自动扫描与绑定
  • 支持队伍、PC、指令给予、捕捉等多种获取途径
  • 绑定时自动设置当前玩家为精灵的第一训练家
  • 绑定精灵禁止交易,使用 Cobblemon 原生交易锁定机制
  • 绑定精灵允许放生
  • 支持解绑卡,使用后解除绑定
  • 解绑后精灵恢复可交易状态,并不再被插件自动重新绑定
  • 支持 JSON、SQLite、MySQL 三种数据存储模式
  • 支持 PlaceholderAPI 变量
  • 提供 Bukkit ServicesManager API,方便其他插件调用
  • 不使用反射,直接通过 Cobblemon 与 Arclight API 实现

数据存储​

插件支持以下存储方式:

Storage:<br> Mode: json
可选模式:

  • json:适合普通单服,默认模式
  • sqlite:无需额外数据库服务
  • mysql:适合多服务器共享绑定数据

PlaceholderAPI 示例​

%dancobblebind_slot_1_bound%<br>%dancobblebind_slot_1_owner%<br>%dancobblebind_slot_1_species%<br>%dancobblebind_slot_1_labels%<br>%dancobblebind_slot_1_is_legendary%<br>%dancobblebind_slot_1_tradeable%

适用环境​

Minecraft: 1.21.1<br>Java: JDK 21<br>Server: Arclight<br>Mod: Cobblemon 1.7.x<br>Plugin API: Bukkit / Spigot
DanCobbleBind 适合需要保护神兽、限制神兽交易、管理特殊精灵归属,同时又希望保留解绑与买卖自由度的方可梦服务器。
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我是Dan

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