- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 服务端核心
- Arclight
- ◆ 前置/依赖
- 无
DanCobbleBind|方可梦精灵绑定插件
DanCobbleBind 是一款适用于 Minecraft 1.21.1 Arclight + Cobblemon(方可梦) 服务端的精灵绑定插件。插件可根据精灵 ID 或 Cobblemon 原生标签自动绑定精灵。无论玩家是通过捕捉、指令给予、其他插件给予、直接进入队伍或 PC 等方式获得精灵,只要符合配置规则,都会自动完成绑定。
默认支持绑定:
- 神兽标签:@legendary
- 百变怪:cobblemon:ditto
"@mythical": true<br>"@ultra_beast": true<br>"cobblemon:mewtwo": true
核心功能
- 自动绑定符合列表或标签规则的精灵
- 支持 Cobblemon 原生标签,标签写法使用 @ 开头
- 支持已拥有精灵自动扫描与绑定
- 支持队伍、PC、指令给予、捕捉等多种获取途径
- 绑定时自动设置当前玩家为精灵的第一训练家
- 绑定精灵禁止交易,使用 Cobblemon 原生交易锁定机制
- 绑定精灵允许放生
- 支持解绑卡,使用后解除绑定
- 解绑后精灵恢复可交易状态,并不再被插件自动重新绑定
- 支持 JSON、SQLite、MySQL 三种数据存储模式
- 支持 PlaceholderAPI 变量
- 提供 Bukkit ServicesManager API,方便其他插件调用
- 不使用反射,直接通过 Cobblemon 与 Arclight API 实现
数据存储
插件支持以下存储方式:Storage:<br> Mode: json
可选模式:
- json:适合普通单服,默认模式
- sqlite:无需额外数据库服务
- mysql:适合多服务器共享绑定数据
PlaceholderAPI 示例
%dancobblebind_slot_1_bound%<br>%dancobblebind_slot_1_owner%<br>%dancobblebind_slot_1_species%<br>%dancobblebind_slot_1_labels%<br>%dancobblebind_slot_1_is_legendary%<br>%dancobblebind_slot_1_tradeable%适用环境
Minecraft: 1.21.1<br>Java: JDK 21<br>Server: Arclight<br>Mod: Cobblemon 1.7.x<br>Plugin API: Bukkit / SpigotDanCobbleBind 适合需要保护神兽、限制神兽交易、管理特殊精灵归属,同时又希望保留解绑与买卖自由度的方可梦服务器。