- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- CobblemonMod,MCobbleCore
- ◆ 游戏版本
- 1.21
核心功能
宝可梦生成系统
管理员可通过命令直接生成指定宝可梦,支持大量参数自定义。命令示例:
/mce givepoke <玩家> <宝可梦>
支持中文宝可梦名称。
可选参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 等级:<1-100> | 指定宝可梦等级 |
| 性格:<中文性格名> | 指定性格 |
| 性别:男/女/无/随机 | 指定性别 |
| 闪光:是 | 设置为闪光宝可梦 |
| 昵称:<名字> | 设置宝可梦昵称 |
| 个体:<0-6> | 随机生成若干满个体 |
| 个体生命/攻击/防御/特攻/特防/速度:<0-31> | 指定单项 IV |
| 努力生命/攻击/防御/特攻/特防/速度:<0-252> | 指定单项 EV |
| 技能1/2/3/4:<技能名> | 指定技能 |
| 特性:<特性名> | 指定宝可梦特性 |
示例:
/mce givepoke PlayerA 皮卡丘 等级:100 性格:固执 闪光:是 技能1:十万伏特
卡片道具系统
插件提供多种宝可梦功能卡片,可通过命令发放给玩家。命令:
/mce givecard <玩家> <卡片类型> [数量]
卡片类型与功能:
| 卡片 | 功能 |
|---|---|
| ivs | 个体卷轴 |
| evs | 努力卷轴 |
| nickname | 改名卡 |
| shiny | 闪光卡 |
| clear_ivs | 个体清空卷轴 |
| clear_evs | 努力清空卷轴 |
| ability | 特性卡 |
| nature | 性格卡 |
| level | 满级卡 |
| clear_level | 等级清空卡 |
| move | 技能学习卡 |
| form | 形态卡 |
示例:
/mce givecard PlayerA shiny 5
宝可梦属性编辑系统
管理员可直接修改玩家宝可梦的属性。命令:
/mce pokeeditor
修改属性:
/mce pokeeditor set <分类> <玩家> <槽位> [参数]
分类:
- ivs
- evs
- ability
- nature
- shiny
- level
示例:
/mce pokeeditor set ivs PlayerA 1 attack 31
/mce pokeeditor set evs PlayerA 1 attack 252
/mce pokeeditor set nature PlayerA 2 固执
/mce pokeeditor set shiny PlayerA 3 true
/mce pokeeditor set level PlayerA 4 100
/mce pokeeditor set ability PlayerA 5 神奇守护
清空属性:
/mce pokeeditor clearivs <玩家> <槽位>
/mce pokeeditor clearevs <玩家> <槽位>
示例:
/mce pokeeditor clearivs PlayerA 1
宝可梦信息面板
插件提供 精灵信息 GUI 面板,玩家可通过界面查看精灵属性。命令:
/mce openpokemoninfo
展示内容:
- 宝可梦属性
- 个体值 (IVs)
- 努力值 (EVs)
- 技能
- 特性
- 性格
此外,精灵可转化为卡片或玩偶,GUI 支持 全队阵容展示和单只精灵信息查看。
权限节点
| 权限 | 功能 |
|---|---|
| cobbleextras.givepoke | 使用生成宝可梦 |
| cobbleextras.givecard | 使用卡片发放 |
| cobbleextras.reload | 重载插件 |
| cobbleextras.pokeeditor | 编辑宝可梦 |
| cobbleextras.openpokemoninfo | 打开精灵信息 |
高亮特性
- 全 GUI 操作:除了编辑卡片、个体/努力值等命令外,其余操作均可通过界面完成
- 支持 Fabric / NeoForge 平台
- 支持 Mod 拓展包与中文精灵名称本地化
- 面向 服务器管理员和玩家,提升精灵管理体验