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MCobbleFisherMatch 方可梦钓鱼大赛? 钓精灵用钓到的精灵对战? 别太离谱? Fabric/Neoforge

原创 付费插件 娱乐 游戏模式 方块宝可梦 MCobbleFisherMatch 方可梦钓鱼大赛? 钓精灵用钓到的精灵对战? 别太离谱? Fabric/Neoforge 1.0.1

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◆ 游戏版本
1.21
◆ 服务端核心
Spigot,PaperSpigot
◆ 前置/依赖
CobblemonMod,MCobbleCore

插件概述​

MCobbleFisher 是一款 高度互动的宝可梦钓鱼大赛插件,专为宝可梦主题服务器设计。
玩家需要先钓取宝可梦,再通过 双败赛制 与其他玩家对战,角逐胜者和败者奖励。

插件支持灵活自定义:
  • 入场券限制:玩家需要持有指定入场券才能参加比赛,每次比赛会消耗入场券
  • 双败赛制:保证公平竞技,败者玩家也有机会翻盘
  • 宝可梦钓鱼阶段:玩家必须先钓满指定数量的宝可梦才能进入对战
  • 自动传送:钓鱼完成后统一传送到比赛场地
  • 胜负奖励:支持积分、道具和自定义指令奖励
  • 排行榜系统:实时显示玩家积分排行,激励参与

核心特色​

🎟️ 入场券系统​

  • 自定义入场券名称和 Lore
  • 可设置每场比赛消耗的入场券数量
  • 防止未授权玩家进入比赛

🐟 钓鱼阶段​

  • 玩家在指定钓鱼点位钓取宝可梦
  • 支持每名玩家限制钓取宝可梦数量
  • 系统实时反馈玩家钓鱼进度
  • 全员达标后自动进入对战阶段

⚔️ 对战阶段​

  • 双败赛制:保证公平竞技和翻盘机会
  • 对战前自动传送至比赛世界指定点位
  • 系统结算胜者和败者,触发自定义奖励指令和积分

📊 积分与排行榜​

  • 每场比赛胜者、败者可获得积分奖励
  • 积分可用于累积奖励发放统计排行榜
  • 排行榜实时显示,增强玩家竞争感

⚙️ 自定义配置​

  • 支持 YAML 或 MySQL 存储玩家积分
  • 可自定义玩家数量、世界名、点位、宝可梦生成列表
  • 可自定义胜负奖励指令、积分奖励
  • 可自定义钓鱼和对战阶段的消息

🏆 奖励系统​

  • 胜者奖励:积分 + 自定义指令
  • 败者奖励:积分 + 自定义指令
  • 达标积分奖励可额外触发命令

⚙️ 存储系统​

  • 可选yaml 或者 mysql 支持跨服积分~
更多有趣玩法内容将在之后更新!
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钓鱼大赛4.png

MengSama

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