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付费插件 YuCobblemonPK-方可梦比赛插件[1.21.1] 1.0.10

没有购买权限 (98.00 钻石)
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
YuCore
◆ 游戏版本
1.21.1

插件购买后联系作者QQ:1841375451

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介绍​

还在担心服务器留人率不足,还在担心服务器举办比赛混乱?
YuCobblemonPK就是专为比赛而生,一键报名,定时比赛



指令列表​

指令权限要求含义
/ycpk help查看命令帮助
/ycpk open打开比赛主界面
/ycpk startGroupop开始分组
/ycpk openBattleop打开比赛分组界面
/ycpk setContestStateop设置比赛状态
/ycpk reloadop重载插件

📁 效果展示说明​

📁 config 配置文件说明​

🧩 示例:config.yml​

# 方可梦比赛插件配置文件
#填入作者给你的信息
Key:
QQ: ''
CDK: ''
# 存储方式配置
Storage:
# 存储方式: YML 或 MYSQL
mode: "YML"
# MySQL配置
mysql:
host: "localhost"
port: 3306
database: "yucobblemonbreeding"
username: "root"
password: "password"
# 消息设置
#可选择两种方式Message与Title
#Message方式 直接写上信息即可
#Title这样的方式 Title,主标题,副标题,0,20,0
Message:
Reload: "&b插件通知 &f➢ &a重载成功."
noPermission: "&b插件通知 &f➢ &c你没有权限."
报名成功: "&b插件通知 &f➢ &a你已成功报名."
on_rule_legendary: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否是神兽精灵,20,20,0"
on_rule_ban_poke: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查是否有禁用的宝可梦,20,20,0"
on_rule_max_party: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e宝可梦数量不足,20,20,0"
on_rule_ban_move: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否用禁用的招式,20,20,0"
on_rule_ban_ability: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否用禁用的特效,20,20,0"
on_rule_ban_item: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否用携带禁用的道具,20,20,0"
on_rule_ban_ultra_beast: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否是异兽,20,20,0"
on_rule_ban_mythical: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否是幻兽,20,20,0"
on_rule_ban_shiny: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e请检查宝可梦是否是闪光精灵,20,20,0"
on_max_legendary: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e队伍中神兽超过最大数量,20,20,0"
on_rule_maxOneBatonPass: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e禁止重复接棒技能,20,20,0"
on_rule_drizzleSwim: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反悠游自如规则,20,20,0"
on_rule_endlessBattle: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反无限战斗规则,20,20,0"
on_rule_noDuplicateItems: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反携带物品规则,20,20,0"
on_rule_smashPass: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反破壳规则,20,20,0"
on_rule_multipleSpecies: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e队伍中不可存在重复的宝可梦,20,20,0"
on_rule_weatherSpeed: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反天气加速规则,20,20,0"
on_rule_oneLegend: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反一只神兽规则,20,20,0"
on_rule_oneWild: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反一只异兽规则,20,20,0"
on_rule_oneLegendWild: "Title,&c您的宝可梦不符合规则,&e违反一只幻兽规则,20,20,0"
battle_teleport: "Title,&c请等待%time%秒后传送,&e请勿乱动下蹲加左键可查看双方阵营,20,20,0"
battle_tips: "Title,&c比赛即将开始&b%time%,&e下蹲加左键可查看双方阵营,20,20,0"
DuplicateSignup: "Title,&c您以报名当前比赛,&e请务重复报名,20,20,0"
CancelSignUpSuccess: "Title,&c您以取消报名,&e可重新提交报名表,20,20,0"
status_on: "未报名"
status_yes: "以报名"
SignUpDeadline: "Title,&c报名已截止,&e请下次再参与比赛,20,20,0"
promote: "&b插件通知 &f➢ &a玩家&b%win% &f&lVS &a玩家&b%lose% &a玩家&b%win% &a晋级成功!"
champion: "Title,&c开始决赛,&e请双方玩家全力以赴,20,100,0"
ContestEnd: "Title,&c比赛结束恭喜&b%player%&c获得冠军,&e请其余玩家下次努力,20,100,0"
on_receiveReward: "Title,&c比赛未结束,&e无法领取奖励,20,100,0"
on_receive: "Title,&c您以领取奖励,&e无法重复领取奖励,20,100,0"
on_withdraw: "Title,&c比赛未结束,&e无法取回经理,20,100,0"
group_tip: "&b&l%round% 分组完成"
round: "第%int%轮"
round_final: "开始决赛"
round_semifinal: "开始半决赛"

📁 比赛配置文件说明​

用于自定义比赛开启时间,规则等等

🧩 示例:比赛.yml​

#比赛名称
name: "&c默认比赛"
#比赛报名截至时间
signUpDeadline: "2021-01-01 00:00:00"
#比赛开始时间
startTime: "2021-01-01 00:00:00"
#是否手动开启对局
manualStart: true
#是否手动分组
manualGroup: true
#战斗规则
battleFormat:
#可选单打,双打,三打
battleType: "单打"
#如果大于1就是全部精灵强制该等级
level: -1
#开启战斗前是否治疗
fullHeal: true
#如果不需要一定要注销或者删除
GlobalBan:
#队伍最小精灵
MinParty: 3
#禁用的宝可梦
BanPokemon:
- "皮卡丘"
- "烈空坐"
- "百变怪"
#禁用的技能
BanMove:
- "剧毒"
#可携带的最大神兽数量
MaxLegendary: 3
#禁用的道具
BanItem:
- "air_balloonx"
BanAbility:
- "变身者"
#战斗设置
battle:
#由附属开启,不懂不要动
默认:
#传送倒计时
delay: "5"
#预览倒计时
countdown: "10"
#战斗开始前的提示,输入config里面的消息key
tips: "battle_tips"
#传送提示,输入config里面的消息key
teleport: "battle_teleport"
#比赛奖励
reward:
#参与奖励
join_reward:
- "say 玩家%player%获得参与奖"
#冠军奖励
champion:
- "say 玩家%player%获得冠军奖"
#亚军奖励
second:
- "say 玩家%player%获得亚军奖"
third:
- "say 玩家%player%获得季军奖"

# 条款
Clauses:
# 包包条款:玩家不可以在战斗时使用背包中的道具。//需要附属插件
bagClause: false
# 接力棒条款:禁止拥有接棒招式的宝可梦。
batonPassClause: false
# 接力仅一次条款:只有一只宝可梦可以拥有接棒招式。
maxOneBatonPass: false
# 喋喋不休规则:禁止拥有喋喋不休招式的宝可梦。
chatter: false
# 降雨规则:禁止拥有降雨特性的宝可梦。
drizzle: false
# 降雨-悠游自如规则:队伍中不可同时存在降雨特性和悠游自如特性。
drizzleSwim: false
# 日照规则:禁止拥有日照特性的宝可梦。
drought: false
# 无限战斗规则:禁止能让战斗无限进行的宝可梦,具体指携带苹野果,并学会回收利用,并学会投掷或治愈波动或痛苦平分的宝可梦。
endlessBattle: false
# 闪避特性规则:禁止拥有沙隐或雪隐特性的宝可梦。
evasionAbility: false
# 闪避招式规则:禁止拥有影子分身或变小招式的宝可梦
evasion: false
# 携带物品规则:队伍中不可携带重复物品。
noDuplicateItems: false
# 神兽规则:禁止使用神兽。
legendBan: false
# 超级进化规则:禁止携带超级进化石。
megaStone: false
# 心情不定规则:禁止拥有心情不定特性的宝可梦。
moody: false
# 一击必杀规则:禁止拥有一击必杀招式的宝可梦。一击必杀招式包括:地裂,断头钳,角钻,绝对零度。
ohKo: false
# 沙暴规则:禁止拥有沙暴特性的宝可梦。
sandStream: false
# 踩影规则:禁止拥有踩影特性的宝可梦。
shadowTag: false
# 催眠规则:战斗中每个队伍只能有一只宝可梦陷入睡眠状态。自己使用睡觉也会触发此规则。
sleepClause: false
# 破壳规则:禁止同时拥有破壳和接棒招式的宝可梦。
smashPass: false
# 冰雹规则:禁止拥有降雪特性的宝可梦。
snowWarning: false
# 种类规则:队伍中不可存在重复的宝可梦。
multipleSpecies: false
# 虚张声势规则:禁止拥有虚张声势招式的宝可梦。
swagger: false
# 天气加速规则:队伍中不可同时存在降雨特性和悠游自如特性 或 日照特性和叶绿素特性 或 沙暴特性和拨沙特性。
weatherSpeed: false
# 异兽规则:禁止使用异兽。
typeBan: false
# 幻兽规则:禁止使用幻兽。
wildBan: false
# 一只神兽规则
oneLegend: false
# 一只异兽规则
oneWild: false
# 一只幻兽规则
oneLegendWild: false
# 闪光规则:禁止闪光精灵
flashBan: false

📄 结语​

感谢使用 YuCobblemonPK 插件,我们持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入官方插件交流群:494347535。
作者很听劝!遇到问题尽管说!
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