- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- Cobblemon
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
限制指定世界不能生成Cobblemon
兼容RCT Mod(更多训练家模组) 注:兼容的意思是 通过插件更改原配置文件,然后调用重载代码 TvT (不接受,请不要使用,谢谢!)
限制指定世界的指定宝可梦不可刷新
限制指定世界生物的生成(这里就是大类,根据生物的Type来进行限制)
战斗开始和结束的指令执行配置
指令
/xce -> 重载 (xce.command)
/xce world -> 查看当前世界的维度名称(RCT mod需要的配置)
Debug模块
建议不开,不知道世界名咋写的时候再开 因为后台会酷酷提示TvT
开启后,右键生物实体,会在后台显示对应的Type名称
兼容RCT Mod(更多训练家模组) 注:兼容的意思是 通过插件更改原配置文件,然后调用重载代码 TvT (不接受,请不要使用,谢谢!)
限制指定世界的指定宝可梦不可刷新
限制指定世界生物的生成(这里就是大类,根据生物的Type来进行限制)
战斗开始和结束的指令执行配置
指令
/xce -> 重载 (xce.command)
/xce world -> 查看当前世界的维度名称(RCT mod需要的配置)
Debug模块
建议不开,不知道世界名咋写的时候再开 因为后台会酷酷提示TvT
开启后,右键生物实体,会在后台显示对应的Type名称