- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot,Arclight
- ◆ 插件前置
- CobblemonMod
- ◆ 游戏版本
- 1.21
功能特色
福卡系统
- 支持 自定义福卡种类、名称、材质、描述(最多五种,对应五福)
- 每张福卡可独立设置 基础掉落概率、动态概率模式、获得提示、执行指令
- 动态概率支持四种模式(持有越多概率越低/越高、持有越少概率越低/越高),平衡玩家收集体验
⚔对战掉落
- 监听 Cobblemon 的 BattleVictoryEvent,玩家击败野生宝可梦后概率掉落福卡
- 可配置 每日获取上限,防止刷取
- 可选 限定特定宝可梦 掉落(如吉利蛋),或所有野生宝可梦均可掉落
合成系统
- 通过 /mcobblewufu gui 打开合成界面
- 玩家需将 五种不同福卡 放入指定格子,点击“合成”按钮
- 合成成功后获得纪念品,并标记为“已合成”状态(每人仅一次)
开奖系统
- 管理员预设开奖时间(如 2026-02-17_20:00)
- 届时插件自动计算奖池总额,并 随机平分 给所有已合成的玩家
- 开奖后玩家点击纪念品即可领取点券,同时可执行自定义指令(如额外奖励物品)
- 开奖时间、奖池金额、领奖指令均可配置
交易系统
- 支持玩家间 面对面交易福卡
- 交易双方打开同一 GUI,各自放入卡片,双方确认后自动交换
- 交易后卡片自动 重新绑定所有者,杜绝非法转移
- 可设置交易条件(如必须已合成五福、特定权限组)
卡片保护
- 所有福卡使用 PDC 绑定玩家 UUID,无法丢弃、无法存入任何容器(箱子、漏斗等)
- 无法拾取他人的福卡,彻底防止盗刷和误操作
- 管理员可通过 bypass 权限绕过限制
高度自定义
- config.yml:控制掉落概率、每日上限、指定精灵、奖池、合成纪念品等
- gui.yml:自定义合成界面、奖励界面的按钮样式和文本
- messages.yml:所有提示信息支持占位符和颜色代码,热重载生效