- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot,Arclight
- ◆ 插件前置
- CobblemonMod,CreativeCore
- ◆ 游戏版本
- 1.21
核心功能
- 宝可梦分解
玩家通过 /mcr 打开 GUI 选择队伍中 1-6 号位的宝可梦 确认后获得对应奖励 - 双经济系统
同时支持 Vault(金币) 和 PlayerPoints(点券)可单独启用或同时发放 - IVS 个体值定价
根据宝可梦的六项个体值(HP/ATK/DEF/SPA/SPD/SPE)分别累加价格 每项个体值可独立配置金币与点券奖励 - 等级定价
按宝可梦等级区间给予固定奖励(如 1-10 级、11-20 级……) 等级限制可自由开关 - 特殊宝可梦加成
可单独为闪光、神兽、幻兽、异兽增加额外价值 所有加成数值均可配置 - 品质自动判定
根据分解总价值自动评定品质(垃圾、一般、稀有、史诗、传说等) 并在 Lore 中显示对应颜色 视觉反馈更直观 - 完全自定义 GUI
界面标题、尺寸、每个格子的物品、描述均可在 ResolveGui.yml 中修改 支持变量 %Vault%、%Points%、%Quality%、%Level%、个体值等 - 消息全自定义
所有玩家提示信息均写入 Messages.yml 支持颜色代码和占位符 可轻松适配服务器风格 - 热加载配置
使用 /mcr reload 即可重载所有配置文件(包括 config.yml、Messages.yml、ResolveGui.yml)无需重启服务器 - 命令 Tab 补全
输入 /mcr 自动提示子命令 open 后自动补全在线玩家名称
命令与权限
| 命令 | 描述 | 权限 |
|---|---|---|
| /mcobbleresolve 或 /mcr | 打开分解主界面 | 默认所有人可用 |
| /mcobbleresolve open <玩家> | 为指定玩家打开分解界面 | mcobbleresolve.open |
| /mcobbleresolve reload | 热加载所有配置文件 | mcobbleresolve.reload |
| /mcobbleresolve help | 显示帮助信息 | 所有人 |