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CyuID | 让你的玩家在服务器内拥有UID吧![1.12.2-1.21]

Bukkit CyuID | 让你的玩家在服务器内拥有UID吧![1.12.2-1.21] 2.50

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot,Arclight
◆ 插件前置
Placeholder API
◆ 游戏版本
1.12-1.21.11


一款简单即插即用的UID插件​

你问我这个插件的用处是什么?
它可以帮助你判断你的服务器中老玩家新玩家,并记录他们的 UID



插件特点 🌟

  • 无需配置,简单易用
    安装插件后,系统会自动记录进服玩家的 UID,并与玩家的 UUID 进行匹配。即使玩家改名,也不需要担心 UID 丢失或失效的问题。
  • 适合制作老玩家礼包和新玩家礼包
    你可以通过判断玩家的 UID 来区分老玩家和新玩家,从而为他们提供不同的礼包或奖励。
  • MySQL数据库支持
    新版本增加了 MySQL 数据库 支持,可以同步多个服务器的玩家 UID,方便跨服管理。
  • 自定义起始 UID
    在最新版本中,新增了 起始 UID 配置。你可以在配置文件中设置起始的 UID,方便管理从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,如果配置为 1000,那么第一个进服的玩家 UID 将是 1001。


插件指令 📜

  • /uid info
    通过 UID 查询对应的玩家名称。
  • /uid pinfo <玩家名称>
    通过玩家名称查询对应的 UID。


可修改的语言文件 🔧

你可以轻松自定义插件的消息和提示内容。以下是语言文件的一些配置项:
  • uid_info: "&f当前UID为&a %uidname%"
  • uid_info_pinfo: "&f玩家&a %player_name% &f的 UID 是: &a%uid%"
  • uid_not_found: "&c未找到对应的玩家!"
  • welcome_message: "&f欢迎回来,&a%player_name%&f!你的 UID 是: &a%uid%"


配置功能 ⚙️

  • 在配置文件中,你可以将 player_oldjoin 设置为 true,启用根据玩家的历史首次登录时间来分配老玩家的 UID
  • 起始 UID 配置 (StartUID)
    你可以在配置文件中设置 StartUID,决定从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,若设置为 1000,第一个进入服务器的玩家将会分配到 UID 1001。


插件变量 📊

  • 玩家 UID 变量:%cyuid_uid%
    这个变量可以用于在脚本中获取玩家的 UID。


这款插件非常简单,适合用于基本的玩家管理,可以通过它方便地跟踪老玩家和新玩家,为他们提供更好的体验。如果有任何问题或需要更多功能,请随时告知!
作者
HansOffice
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