- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Arclight
- ◆ 插件前置
- Placeholder API
- ◆ 游戏版本
- 1.12-1.21.11
一款简单即插即用的UID插件
你问我这个插件的用处是什么?它可以帮助你判断你的服务器中老玩家和新玩家,并记录他们的 UID。
插件特点
- 无需配置,简单易用
安装插件后,系统会自动记录进服玩家的 UID,并与玩家的 UUID 进行匹配。即使玩家改名,也不需要担心 UID 丢失或失效的问题。 - 适合制作老玩家礼包和新玩家礼包
你可以通过判断玩家的 UID 来区分老玩家和新玩家,从而为他们提供不同的礼包或奖励。 - MySQL数据库支持
新版本增加了 MySQL 数据库 支持,可以同步多个服务器的玩家 UID,方便跨服管理。 - 自定义起始 UID
在最新版本中,新增了 起始 UID 配置。你可以在配置文件中设置起始的 UID,方便管理从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,如果配置为 1000,那么第一个进服的玩家 UID 将是 1001。
插件指令
- /uid info
通过 UID 查询对应的玩家名称。 - /uid pinfo <玩家名称>
通过玩家名称查询对应的 UID。
可修改的语言文件
你可以轻松自定义插件的消息和提示内容。以下是语言文件的一些配置项:- uid_info: "&f当前UID为&a %uidname%"
- uid_info_pinfo: "&f玩家&a %player_name% &f的 UID 是: &a%uid%"
- uid_not_found: "&c未找到对应的玩家!"
- welcome_message: "&f欢迎回来,&a%player_name%&f!你的 UID 是: &a%uid%"
配置功能
- 在配置文件中,你可以将 player_oldjoin 设置为 true,启用根据玩家的历史首次登录时间来分配老玩家的 UID。
- 起始 UID 配置 (StartUID)
你可以在配置文件中设置 StartUID,决定从哪个 UID 开始分配给玩家。例如,若设置为 1000,第一个进入服务器的玩家将会分配到 UID 1001。
插件变量
- 玩家 UID 变量:%cyuid_uid%
这个变量可以用于在脚本中获取玩家的 UID。
这款插件非常简单,适合用于基本的玩家管理,可以通过它方便地跟踪老玩家和新玩家,为他们提供更好的体验。如果有任何问题或需要更多功能,请随时告知!