- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- XYCobbleApi
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
插件特色
- GUI 交互界面 :- 悬赏大厅 :一览所有玩家发布的悬赏,支持翻页。
- 可视化发布 :无需繁琐指令,通过 GUI 选择精灵,点击图标即可设置要求。
- 个人中心 :管理自己发布的悬赏,或查看已接取的任务。
- 仓库系统 :发布者可以在界面中直接领取玩家提交的精灵。
发布者可以针对目标精灵设定详细的悬赏标准:
- 性格 (指定性格或任意)
- 性别 (公/母/无/任意)
- 闪光 (必须闪光/必须不闪/任意)
- 个体值 (IVs) (指定哪些属性必须为 31/V)
- 完善的经济体系 :
- 支持 Vault (基础经济) 和 PlayerPoints (点券) 混合支付。
- 税收系统 :管理员可设置交易税率(如 5%),回收服务器资金。
- 安全保障 :悬赏取消或过期(悬赏时效下个版本更新)时,奖励自动全额退还。
- 高度自定义 :
- 消息提示 ( messages.yml )
- 菜单布局 ( menus.yml )
理论支持自加宝可梦,可前往XYCobbleApi文件夹下修改pokemon_zh.properties文件,添加自加宝可梦
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插件bug反馈:
QQ群:1080936930
内测阶段提供多个bug者,后续制作的付费插件免费赠送更新日志
v0.1 (内测版)- 首个版本发布
- 实现基础悬赏流程
- 实现税收系统
v0.2 (内测版)
- 修复已知bug
- 全提示/GUI可配置
v0.3 (内测版)
- 实现全宝可梦悬赏
- 宝可梦名补全
v0.4 (内测版)
- 实现宝可梦图标跟随选择实时变换
v0.5-v1.0(开发中,预计实现)
- 权限税收,不同权限拥有不同的税收
- 悬赏时间限制,指定悬赏的时间
- 待添加,如有好的想法可在群内反馈