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简介:
1. 两种清理方式 自定义判断清理 和 长时间冗余精灵清理
2. 可以设置存活多长时间的精灵算是 可以被清理
3. 可完全自定义倒计时消息
4. 完全自定义是否清理 神兽 异兽 闪光 BOSS | 默认清理所有野生普通精灵
5. 可自定义禁止清理什么精灵 比如百变怪啥的
具体看下面配置文件吧
重新载入配置文件命令: /pokeclear reload
清理所有已经生成的精灵 /pokeclear clear
配置文件:
简介:
1. 两种清理方式 自定义判断清理 和 长时间冗余精灵清理
2. 可以设置存活多长时间的精灵算是 可以被清理
3. 可完全自定义倒计时消息
4. 完全自定义是否清理 神兽 异兽 闪光 BOSS | 默认清理所有野生普通精灵
5. 可自定义禁止清理什么精灵 比如百变怪啥的
具体看下面配置文件吧
重新载入配置文件命令: /pokeclear reload
清理所有已经生成的精灵 /pokeclear clear
配置文件:
丰富的(BB 代码):
# 请选择清理类型 normal 和 wait 见下面
clearType: normal
# 启用清理的世界
world:
- world
- plotworld
- DIM72
- DIM1
- DIM-1
# 不清理的精灵图鉴id
# 这里的 132 是 百变怪的
# 请打开 客户端 按 I 打开图鉴
# 在图鉴中 精灵名字后面 # 后面的数字就是图鉴ID
# 必须使用这个图鉴ID 请勿使用百度和其他网站的ID
unClearDexID:
- 132
# 清理类型 : normal
normal:
# 每隔多长时间清理一次精灵
time: 130
# 是否清理神兽
le: false
# 是否清理异兽
ul: false
# 是否清理闪光
shiny: true
# 是否清理 boss
boss: true
# 是否清理非自然生成的精灵 例如 /pokespawn 和 幸运方块生成的精灵
canDeSpawn: true
# 这里的 倒计时可以自己添加任意的时间 仿照下面的格式 加入第几秒的时候倒计时就可以了 必须是整数开头然后 冒号
message:
120: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵将在 120 秒后被强制清场"
60: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵将在 60 秒后被强制清场"
30: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵将在 30 秒后被强制清场"
10: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵将在 10 秒后被强制清场"
5: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵将在 5 秒后被强制清场"
0: "&7[&c!&7] &f世界中普通野生精灵已被清理 %num% 只"
# 清理类型: wait
# 将最上面的 clearType 改成 wait 启用 等待式清理
wait:
clear:
# 是否清理神兽
le: false
# 是否清理异兽
ul: false
# 是否清理闪光
shiny: true
# 是否清理 boss
boss: true
# 是否清理非自然生成的精灵 例如 /pokespawn 和 幸运方块生成的精灵
canDeSpawn: true
time:
# 每隔多少秒清理一次精灵
cycle: 500
# 一只精灵被生成以后 多少秒 以后才可以被清理
# 就相当于 让这个精灵在这个世界上呆够多少秒以后才可以被清理插件清理掉
wait: 800
# 这里的 倒计时可以自己添加任意的时间 仿照下面的格式 加入第几秒的时候倒计时就可以了 必须是整数开头然后 冒号
message:
120: "&7[&c!&7] &f世界中冗余普通野生精灵将在 120 秒后被强制清场"
60: "&7[&c!&7] &f世界中冗余普通野生精灵将在 60 秒后被强制清场"
30: "&7[&c!&7] &f世界中冗余普通野生精灵将在 30 秒后被强制清场"
10: "&7[&c!&7] &f世界中冗余普通野生精灵将在 10 秒后被强制清场"
5: "&7[&c!&7] &f世界中冗余普通野生精灵将在 5 秒后被强制清场"
0: "&7[&c!&7] &f冗余野生精灵已被清退 %num%只,有 %wait%只 冗余精灵将在被下次强制清场"