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付费插件 FishCobblemonAppraisal — 方可梦精灵鉴定-Neoforge 1.0

没有购买权限 (15.00 钻石)
◆ 支持核心
PaperSpigot
◆ 插件前置
◆ 游戏版本
1.21.1
YAML:
# 鉴定费用设置
cost:
  # 闪光鉴定费用
  shiny: 10000
  # 个体值(IV)鉴定费用
  iv: 5000
  # 性格鉴定费用
  nature: 3000
  # 努力值(EV)鉴定费用
  ev: 2000

# 成功概率设置 (0.0 - 1.0, 例如0.5表示50%)
chance:
  # 闪光鉴定成功概率 (默认1%,非常稀有)
  shiny: 0.01
  # 个体值鉴定成功概率 (默认50%)
  iv: 0.5
  # 性格鉴定成功概率 (默认80%)
  nature: 0.8
  # 努力值鉴定成功概率 (默认100%)
  ev: 1.0

# 个体值(IV)鉴定设置
iv-settings:
  # 鉴定成功后,最少保证的完美IV数量 (0-6)
  min-perfect: 0
  # 鉴定成功后,最多可能的完美IV数量 (0-6)
  max-perfect: 6

# 努力值(EV)鉴定设置
ev-settings:
  # true = 重置为0, false = 随机分配
  reset: true
  # 如果reset为false,随机分配的总EV值 (最大510)
  random-total: 510

# GUI设置
gui:
  # 选择界面标题
  select-title: "&e选择宝可梦"
  # 鉴定界面标题
  appraisal-title: "&6宝可梦随机鉴定"

# 消息配置 (支持颜色代码 &)
messages:
  # 消息前缀
  prefix: "&6[宝可梦鉴定] &r"
  # 没有权限
  no-permission: "&c你没有权限执行此命令!"
  # 金币不足
  not-enough-money: "&c你没有足够的金币! 需要: &e%cost%"
  # 该位置没有宝可梦
  no-pokemon-in-slot: "&c该位置没有宝可梦!"
  # 鉴定成功
  appraisal-success: "&a鉴定成功! 你的宝可梦 &e%pokemon% &a已重新鉴定!"
  # 鉴定失败
  appraisal-failed: "&c鉴定失败! 运气不佳,下次再试吧!"
  # 闪光鉴定成功
  shiny-success: "&6✦ 恭喜! 你的宝可梦 &e%pokemon% &6变成了闪光形态! ✦"
  # 闪光鉴定失败
  shiny-failed: "&c闪光鉴定失败! 概率太低了..."
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作者
Naixi
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