基于 Cobblemon Fabric 1.7.1 开发
开源地址:https://github.com/YuaZer/CobbleBugFix-1.21.1
感谢:
肉斯[QQ:2501756516]的赞助支持
巧茗服务器服主巧茗[QQ:2818905690]的赞助支持
云淡风轻[QQ:1152071]的赞助支持
目前已修复:
1.复制堆叠数量为1的物品
2.化石分析仪放附魔物品崩服
3.方可梦宝点心崩服
4.部分模组导致ItemStack为空时的序列化和读写NBT崩服
5.因为Arclight的发包格式不同导致FakePlayer实体无法加载(例如Citizens2的NPC消失)
6.降低数据包导致fastutil报错崩服的可能性(大概)
目前已新增功能:
1.新增levelrange参数,表示等级区间随机抽取,例如(levelrange=3-5),则让宝可梦的等级设置为3-5中随机一个数
2.指定世界无法使用钓鱼竿钓起生物(会穿过去,防止玩家使用钓鱼竿攻击他人或他人宝可梦)
3.复制了来自CobbleClientBugFix的修复
4.新增精灵来源查询命令,可以查询该精灵来自于哪个数据包
5.新增客户端崩溃拦截的开关,默认关闭
有方可梦相关的BUG反馈给作者,QQ:1109132,我会尽快更新修复模组[本模组服务端必装,客户端必装]
客户端修复模组:https://bbs.mc9y.net/resources/1806/(不再维护,请使用本模组):
开源地址:https://github.com/YuaZer/CobbleBugFix-1.21.1
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目前已修复:
1.复制堆叠数量为1的物品
2.化石分析仪放附魔物品崩服
3.方可梦宝点心崩服
4.部分模组导致ItemStack为空时的序列化和读写NBT崩服
5.因为Arclight的发包格式不同导致FakePlayer实体无法加载(例如Citizens2的NPC消失)
6.降低数据包导致fastutil报错崩服的可能性(大概)
目前已新增功能:
1.新增levelrange参数,表示等级区间随机抽取,例如(levelrange=3-5),则让宝可梦的等级设置为3-5中随机一个数
2.指定世界无法使用钓鱼竿钓起生物(会穿过去,防止玩家使用钓鱼竿攻击他人或他人宝可梦)
3.复制了来自CobbleClientBugFix的修复
4.新增精灵来源查询命令,可以查询该精灵来自于哪个数据包
5.新增客户端崩溃拦截的开关,默认关闭
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