- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- Cobblemon
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
⚙ 皮肤配置
YAML:
# ==================================================
# SBXCobblemonSkin - 皮肤配置文件说明
# ==================================================
#
# DC系列: #皮肤ID
# pokemon: #多宝可梦支持
# - "greninja"
# - "riolu"
# species: "gardevoir" #单宝可梦种类
# display-item: #皮肤显示项
# name: "&bDC系列" #皮肤显示名称
# lore: #皮肤描述
# - ""
# - "&7暂无介绍"
# - ""
# aspects:
# apply: #应用的皮肤键名
# - "dc"
# remove: #移除的皮肤键名
# - "dc=false"
# required: #必须的特性(非必要)
# - "female"
# blacklist: #黑名单特性(非必要)
# - "shiny"
#
# ==================================================
skins:
水神-沙奈朵:
species: "gardevoir"
display-item:
name: "&b水神沙奈朵"
lore:
- ""
- "&7赋予你的沙奈朵海王般的气质"
- ""
aspects:
apply:
- "shuishen"
remove:
- "shuishen=false"
万圣节-梦幻:
species: "mew"
display-item:
name: "&b万圣节梦幻"
lore:
- ""
- "&7不给糖我就来捣蛋了"
- ""
aspects:
apply:
- "wansheng"
remove:
- "wansheng=false"
YAML:
# ========================================
# SBXCobblemonSkin 皮肤商城配置文件
# ========================================
#
# 价格配置说明:
#
# 1. 传统配置方式(向后兼容):
# - money: 使用金币购买的价格(需要Vault插件)
# - points: 使用点券购买的价格(需要PlayerPoints插件)
# - 设置为 -1 表示不支持该货币类型
#
# 2. NyEconomy货币配置方式:
# - currency: 货币名称(必须与NyEconomy中配置的货币名称一致)
# - price: 该货币的价格
#
# 3. 购买优先级:
# - 优先使用 Vault 金币(如果配置且可用)
# - 其次使用 PlayerPoints 点券(如果配置且可用)
# - 最后使用 NyEconomy 货币(如果配置且可用)
# - 玩家点击左键或右键均可购买
#
# ========================================
shop:
# 示例1: 传统配置方式
水神-沙奈朵:
money: 10000.0 # Vault金币价格
points: 500 # PlayerPoints点券价格
# 示例2: NyEconomy货币配置
万圣节-梦幻:
money: -1
points: -1
currency: "渝币" # NyEconomy货币名称
price: 10000.0 # NyEconomy货币价格
❀ 插件展示


