- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1


完全自定义钓鱼奖励池
灵活的权重系统控制掉落概率
支持自定义物品名称和Lore
轻量级设计 几乎无性能影响


YAML:
# 是否开启调试模式(显示详细日志)
debug: false
# 钓鱼系统配置
fishing:
# 是否启用自定义钓鱼奖励
enabled: true
# 是否取消原版奖励(如果为false,则自定义奖励会额外给予)
cancel-vanilla-reward: true
# 奖励池配置
# weight: 权重,数值越大抽中概率越高
# material: 物品类型(必须是有效的Minecraft物品ID)
# amount: 物品数量
# display-name: 显示名称(可选,支持颜色代码 & 符号)
# lore: 物品描述(可选,支持颜色代码)
# commands: 给予物品时执行的命令(可选,%player%, %player_uuid%)
# give-item: 是否给予物品(可选,默认:有commands时为false,无commands时为true)
# 设置为false时,只执行命令,不给物品
rewards:
示例1:
material: DIAMOND
amount: 1
weight: 30.0
give-item: true
display-name: "&b&l★ 海底钻石 ★"
lore:
- "&7从海底打捞上来的宝石"
示例2:
material: DIAMOND
amount: 2
weight: 2.0
give-item: false
display-name: "&b&l★ 海底钻石 ★"
lore:
- "&7从海底打捞上来的宝石"
# 命令示例:广播消息 + 给予经验 + 播放音效
commands:
- "broadcast §e§l[钓鱼系统] §a恭喜玩家 §b%player% §a钓到了稀有的 §b§l&b&l★ 海底钻石 ★"
- "give %player% DIAMOND 1"
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