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SBXCobbleAppraisal 方可梦随机鉴定插件

Bukkit SBXCobbleAppraisal 方可梦随机鉴定插件 1.0.2

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
Cobblemon
◆ 游戏版本
1.21.1
🌸插件介绍🌸
一款非常简单的方可梦随机鉴定效果插件!
可以自由配置 闪光/个体/性格 的鉴定所需货币 以及 成功概率!
如果你有任何问题或建议 请加入我的技术交流群:957316306



🌸玩家命令🌸
/appraise money [位置] - 用金币鉴定
/appraise points [位置] - 用点券鉴定
/appraise balance - 查看余额
/appraise help - 帮助信息



🌸管理命令🌸
/appraisaladmin reload - 重载配置
/appraisaladmin give <玩家> <金币|点券> <数量> - 给予货币
/appraisaladmin take <玩家> <金币|点券> <数量> - 扣除货币
/appraisaladmin set <玩家> <点券> <数量> - 设置点券
/appraisaladmin save - 保存数据



🌸权限节点🌸
sbxcobbleappraisal.use - 使用鉴定命令
sbxcobbleappraisal.admin - 管理员命令
sbxcobbleappraisal.free - 免费鉴定



🌸配置文件🌸
YAML:
# 鉴定费用设置
appraisal_costs:
  # 查看完整信息(只查看,不修改)
  view_money: 1000 # 使用金币查看
  view_points: 10 # 使用点券查看
 
  # 鉴定闪光(有概率变成闪光)
  shiny_money: 5000 # 金币费用
  shiny_points: 50 # 点券费用
 
  # 鉴定个体(有概率随机一项个体变满31)
  ivs_money: 3000 # 金币费用
  ivs_points: 30 # 点券费用
 
  # 鉴定性格(有概率随机改变性格)
  nature_money: 2000 # 金币费用
  nature_points: 20 # 点券费用

# 鉴定成功概率设置(百分比 0-100)
appraisal_chances:
  # 闪光鉴定成功概率
  shiny_chance: 30 # 10% 概率变成闪光
 
  # 个体鉴定成功概率
  ivs_chance: 10 # 30% 概率随机一项个体变满
 
  # 性格鉴定成功概率
  nature_chance: 50 # 50% 概率改变性格

# 保底机制设置
pity_system:
  # 是否启用保底机制
  enabled: true
 
  # 保底次数设置(连续失败N次后,下次必定成功)
  shiny_pity: 10 # 闪光鉴定保底次数
  ivs_pity: 5 # 个体鉴定保底次数
  nature_pity: 3 # 性格鉴定保底次数

# 黑名单设置
blacklist:
  # 是否启用黑名单
  enabled: true
 
  # 禁止鉴定的宝可梦名称列表(英文名,不区分大小写)
  pokemon_names:
  - Mewtwo
  - Lugia
  - Ho-Oh
  - Rayquaza
  - Dialga
  - Palkia
  - Giratina
  - Arceus
  - Zacian
  - Zamazenta
  - Eternatus
# 可以继续添加更多...

# 经济系统设置
economy:
  # 是否使用 Vault 经济系统
  use_vault: true
 
  # 点券系统选择: "internal"(内置) 或 "playerpoints"(PlayerPoints插件)
  points_system: playerpoints
 
  # 是否启用点券系统
  use_points: true

# 鉴定结果显示设置
display:
  # 是否显示详细的个体值
  show_ivs: true
  # 是否显示闪光状态
  show_shiny: true
  # 是否显示性格
  show_nature: true
  # 是否显示能力值
  show_evs: true
  # 是否显示隐藏特性
  show_ability: true

# 消息设置
messages:
  prefix: '&7[&6宝可梦鉴定&7] '
  appraisal_success: '&a鉴定成功!'
  appraisal_failed: '&c鉴定失败,属性未改变'
  insufficient_money: '&c金币不足!需要 {amount} 金币'
  insufficient_points: '&c点券不足!需要 {amount} 点券'
  no_pokemon: '&c队伍位置 {slot} 没有宝可梦!'
  free_appraisal: '&a使用管理员权限免费鉴定'
  no_permission: '&c你没有权限使用此命令!'



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睡不醒
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    1. 修复 6项个体值为31 也能继续鉴定的问题! 2. 修复 随机鉴定到个体值为31不会跳过的问题!

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