- ◆ 支持核心
- Arclight,Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- ArcartX,PlaceholderAPI
- ◆ 游戏版本
- 1.20.1+
XcGather
插件简介
- 支持创建自定义采集点。
- 可配置采集时间、冷却时间、复活时间等参数。
- 支持采集进度显示和冷却机制。
指令权限
命令 | 权限组 | 用处 |
---|---|---|
/xcgather collect help | xcgather.use | 查看采集点管理命令 |
/xcgather list | xcgather.use | 查看所有可用采集点配置 |
/xcgather reload | xcgather.reload | 重载配置文件 |
/xcgather help | xcgather.use | 显示帮助信息 |
图片预览
配置文件
YAML:
# 支持无限拓展,并且支持在文件夹内创建新的 yml 名字id不重复即可
测试:
# 装饰名
disname: "&a测试植物"
# 使用的模型
model: "test"
# 实体模型的缩放比例
scale: 1.0
# 时间节点配置
time:
# 右键采集该类型的所需时间 秒
collect: 3.0
# 采集类型冷却时间 秒 (玩家采集此类型后,要过多久才能再次采集,无需的话删除或写0即可)
cooldown: 5.2
# 复活时间 秒(当采集完该类型多久后生成一个)
respawn: 10.0
# 采集每个阶段执行的内容
# command 玩家执行
# op 玩家以 op 执行
# console 玩家以控制台执行
# broadcast 广播信息
# {p} 采集玩家名
# {disname} 采集物品名 (指的是上面配置的disname: "&a测试植物")
actions:
# 右键采集该类型时开始时触发
start:
- '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7开始了采集 &f{disname}'
# 当玩家采集时移动就会中断采集
# 采集中断时触发
interrupt:
- '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7中断了采集 &f{disname}'
# 采集成功时触发
success:
- '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7成功采集了 &f{disname}'
# 采集冷却时触发
cooldown:
- '[broadcast]&7{disname}采集冷却中,请{cooltime}稍后再试'
结语
感谢使用 XcGather 插件,我们持续更新更多功能。ArcartX官方交流群: 832063293 对于插件如果你有任何问题或建议,请加入作者官方插件交流群:966720491。注意: