- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma,Arclight
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 多版本
前言:太久没接触圈子了 找到了当时的属性插件 也只是自己写来玩的肯定跟大佬的比不了 授权只是怕被人到处卖 例如:某鱼 授权在插件稳定后会删除 本插件一直免费提供使用
主要特性
- 支持1.20-1.21全版本,兼容 Spigot/Purpur/Paper。
- 支持任意自定义属性(攻击力/暴击/吸血/护甲/移速/元素/闪避等)。
- lore/NBT双解析,中英文词条自动识别,支持持久化NBT属性与MOD/脚本物品。
- 玩家物品库(仓库)系统:多页GUI存取,自动合并属性,支持禁存物品。
- 属性/物品库全自动YAML配置,重启/重载不会丢失。
- 权限、命令体系、自动保存、热重载全支持。
- 极高性能和兼容性,自带授权系统,支持正版验证/定制商用。
指令大全
指令 | 作用 |
---|---|
/fishattr | 查看插件帮助 |
/fishattr attr | 查询自己当前所有属性 |
/fishattr warehouse [页] | 打开物品库(支持多页) |
/fishattr reload | 重载配置/属性类型 |
核心玩法
- 装备属性自动读取:只需在装备lore或NBT写入如 攻击力 +5、暴击率 +10%,插件就会自动读取并叠加,无需其它设置。
- 仓库物品自动计入属性:物品库内的装备属性与玩家装备栏、背包物品全自动合成,极其适合存极品、囤石头、玩家集市等场景。
- GUI多页操作:任意存取物品,自动分页。禁止存入物品可自定义,支持无限扩展。
- 全YAML热更:/fishattr reload 后无需重启即可应用配置和属性新规则。
配置文件 config.yml 详解
说明:
- attributes 区块可自定义任意属性类型,写好 display、关键词、NBT名和计算公式即可,自动适配你的装备/物品。
- 物品只要在lore或NBT里出现关键词,就会被自动识别、统计属性。
- warehouse 区块可配置物品库分页、每页大小、总限制、禁止物品等。
常见问题 Q&A
Q1. 如何添加/修改属性?
A:直接在 config.yml 的 attributes 节点下添加新属性,自定义 display、keywords、nbt、formula,热重载后立即生效,无需改代码。
Q2. lore词条怎么写才有效?
A:只要包含你在 keywords 里配置的关键字,都能被自动识别。例如:
Q3. 仓库可以存多少页?存什么都能加属性吗?
A:pages 和每页行数都可自由配置,物品库最大数量限制同样可自定。仓库内所有装备/材料属性都能叠加,和装备栏/背包一致。
Q4. 重启/关服会丢物品/属性吗?
A:不会。所有数据自动保存为 YAML,关服、重载、崩服都不会丢失。
Q5. 仓库物品能同步属性/加成吗?
A:仓库物品和装备栏物品属性自动合并叠加,取出/存入均自动刷新属性,无需手动。
Q6. 没授权或网络不通能启动吗?
A:不能。插件防止倒卖 再测试期间都是联系作者免费使用的 及时反馈Bug
Q7. 支持MySQL/数据库吗?
A:目前仅本地YAML,若有需要可定制支持MySQL/SQLite。
Q8. 支持GUI美化/自定义按钮/子仓库/权限限制吗?
A:支持扩展,如有二开需求可联系作者定制。