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多权限节点经验增益系统 - 更新公告 新功能特性 1. 多权限节点支持 支持配置多个不同的权限节点 每个权限节点对应不同的经验增益比例 系统自动检测玩家拥有的最高权限并应用对应增益 2. 智能权限优先级 自动选择玩家拥有的最高经验增益比例 完全向后兼容原有的 cobblemonexp.add 权限 支持权限继承和临时权限 权限节点配置示例 expBoostNodes: # VIP等级经验增益 "cobblemonexp.vip1": 0.1 # VIP1: 10%经验增益 "cobblemonexp.vip2": 0.25 # VIP2: 25%经验增益 "cobblemonexp.vip3": 0.5 # VIP3: 50%经验增益 "cobblemonexp.vip4": 0.75 # VIP4: 75%经验增益 "cobblemonexp.vip5": 1.0 # VIP5: 100%经验增益 # 特殊权限 "cobblemonexp.premium": 1.5 # 高级会员: 150%经验增益 "cobblemonexp.admin": 3.0 # 管理员: 300%经验增益 # 活动权限 "cobblemonexp.event": 0.5 # 活动期间: 50%经验增益 消息显示升级 新的经验增益消息格式: [经验增益] 当前对战宝可梦经验值已增益! 100 -> 150 (+50) [cobblemonexp.vip3: 50%] 状态查询显示详细信息: === 你的增益功能状态 === 经验值增益: 开启 └─ 当前权限: cobblemonexp.vip3 └─ 增益比例: 50% 玩家命令 命令 功能 说明 /zcexp status 查看状态 显示当前权限和增益比例 /zcexp onExp 开启经验增益 需要任一经验增益权限 /zcexp offExp 关闭经验增益 需要任一经验增益权限 管理员功能 智能权限检测: 系统自动选择最高增益权限 灵活配置: 可随时添加新的权限节点 实时生效: 权限修改后立即生效,无需重启 详细日志: 调试模式下显示权限检测过程 使用建议 VIP系统: 为不同VIP等级设置递增的经验增益 活动奖励: 使用临时权限为活动参与者提供额外增益 管理员特权: 为管理团队设置更高的经验增益 灵活调整: 可根据服务器需要随时调整增益比例 立即体验 更新后玩家可以使用 /zcexp status 查看自己的权限等级和经验增益比例!