- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- 无需
- ◆ 游戏版本
- 1.12-1.21.3
zhanqi 战旗插件 战旗可以被玩家放置在地面上,为周围区域提供各种增益效果。
主要特点
- 多种战旗类型,每种提供不同的药水效果
- 可配置的效果范围和持续时间
- 放置的战旗无法被破坏,直到效果结束
- 使用粒子效果显示战旗影响范围
- 完全可配置的消息和效果
- 自定义旗帜图案,让每种战旗拥有独特外观
- 世界限制功能,可设置在哪些世界能使用或不能使用战旗
管理员命令
- `/zhanqi give <类型> [玩家]` - 给予指定玩家一面战旗
- `/zhanqi reload` - 重新加载配置文件
玩家使用
1. 获得战旗物品
2. 手持战旗右键点击地面放置
3. 战旗会在指定区域创建效果光环
4. 当持续时间结束后,战旗会自动消失
配置
插件使用 `config.yml` 文件进行配置,你可以自定义:
- 不同类型的战旗及其效果
- 每种战旗的范围大小
- 效果持续时间
- 所有提示消息
- 粒子效果类型和密度
- 旗帜的材质和图案
- 世界限制(白名单或黑名单)
世界限制配置
可以设置特定的世界允许或禁止使用战旗:
worlds:
# 设置为true将使用白名单模式(只有列出的世界可以使用)
# 设置为false将使用黑名单模式(列出的世界不能使用)
whitelist-mode: false
# 世界列表
list:
- "world_nether" # 下界
- "world_the_end" # 末地
旗帜图案配置示例
flags:
example_flag:
name: "示例战旗"
material: "BLUE_BANNER"
patterns:
- pattern: "GLOBE" # 图案类型
color: "WHITE" # 图案颜色
- pattern: "BORDER"
color: "BLACK"
权限
- `zhanqi.admin` - 允许使用所有管理员命令
- `zhanqi.use` - 允许使用战旗
主要特点
- 多种战旗类型,每种提供不同的药水效果
- 可配置的效果范围和持续时间
- 放置的战旗无法被破坏,直到效果结束
- 使用粒子效果显示战旗影响范围
- 完全可配置的消息和效果
- 自定义旗帜图案,让每种战旗拥有独特外观
- 世界限制功能,可设置在哪些世界能使用或不能使用战旗
管理员命令
- `/zhanqi give <类型> [玩家]` - 给予指定玩家一面战旗
- `/zhanqi reload` - 重新加载配置文件
玩家使用
1. 获得战旗物品
2. 手持战旗右键点击地面放置
3. 战旗会在指定区域创建效果光环
4. 当持续时间结束后,战旗会自动消失
配置
插件使用 `config.yml` 文件进行配置,你可以自定义:
- 不同类型的战旗及其效果
- 每种战旗的范围大小
- 效果持续时间
- 所有提示消息
- 粒子效果类型和密度
- 旗帜的材质和图案
- 世界限制(白名单或黑名单)
世界限制配置
可以设置特定的世界允许或禁止使用战旗:
worlds:
# 设置为true将使用白名单模式(只有列出的世界可以使用)
# 设置为false将使用黑名单模式(列出的世界不能使用)
whitelist-mode: false
# 世界列表
list:
- "world_nether" # 下界
- "world_the_end" # 末地
旗帜图案配置示例
flags:
example_flag:
name: "示例战旗"
material: "BLUE_BANNER"
patterns:
- pattern: "GLOBE" # 图案类型
color: "WHITE" # 图案颜色
- pattern: "BORDER"
color: "BLACK"
权限
- `zhanqi.admin` - 允许使用所有管理员命令
- `zhanqi.use` - 允许使用战旗