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修改内容 1.改为云端系统 2.不再依赖wordinfo前置依赖 删除即可 直接内置了 3.删除AX的血条显示 因为战斗UI已经可以显示正确血量以及百分比了 4.代码进行了重构 性能优化 以及修复BUG 新增内容: 1.改为CobbLevel前置模组为前置依赖 2.使战斗UI可以突破100级 以及显示正确血量以及百分比 如图所示 3.新增pokemon参数的禁用 YAML: # 禁止的宝可梦配置 blackPokemon: # 有禁止的宝可梦以及宝可梦的相关属性 # 提示 tip: "您队伍拥有禁止的宝可梦或者相关属性的宝可梦!不可对战!" # 禁止的宝可梦以及宝可梦的相关属性 list: # 禁用皮卡丘 等级100 闪光 - "pikachu level=100 s"
# 禁止的宝可梦配置 blackPokemon: # 有禁止的宝可梦以及宝可梦的相关属性 # 提示 tip: "您队伍拥有禁止的宝可梦或者相关属性的宝可梦!不可对战!" # 禁止的宝可梦以及宝可梦的相关属性 list: # 禁用皮卡丘 等级100 闪光 - "pikachu level=100 s"
兼容1.7
体型自定义 击败奖励展示 ax界面
将奖励池概率修改为独自概率 而不是全部加起来为百分之100 新增随机宝可梦
修复可捕抓Boss宝可梦的bug