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Bukkit LGCobblemonCore-LG方块宝可梦前置 1.1.3

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
LGLibrary
◆ 游戏版本
1.21.1

🎮 LGCobblemonCore​

一个强大的 Minecraft 服务器插件,专为与 Cobblemon 宝可梦模组深度集成而设计
MinecraftSpigotFabricNeoForge
JavaCobblemonLicense

🌟 特性​

功能描述
🔧 配置管理支持通过 config.yml 和 message.yml 配置文件自定义功能和消息,支持多语言配置
📦 动态物品构建提供灵活的 API 来创建基于宝可梦属性的物品
📡 事件监听支持监听和响应 Cobblemon 模组事件
🗺️ 数据映射支持宝可梦的属性(如特性、属性类型、性别、性格、招式等)的动态和本地映射
🛠️ 实用工具包括宝可梦信息获取、NMS 转换、数据缓存、占位符替换、虚拟对战等功能
⌨️ 命令系统提供 /lgcobblemoncore 命令用于插件管理
🌐 语言支持支持多种语言(默认支持中文和英文)

📦 安装​

前置依赖​

安装步骤​

  1. 将本插件的 .jar 文件放入 plugins 文件夹
  2. 启动服务器,插件会自动生成配置文件
  3. 修改 plugins/LGCobblemonCore/config.yml 和 message.yml 以适应你的服务器需求

⚙️ 配置​

主要配置文件​

  • config.yml: 控制是否启用某些宝可梦属性功能(如特性、属性类型、性别等),设置语言选项
  • message.yml: 自定义插件中的提示信息
  • language/: 包含多语言支持的 JSON 文件,可根据需要添加新的语言支持

🛠️ 使用​

命令​

  • /lgcobblemoncore - 管理插件(如重载配置)

开发者 API​

本插件为开发者提供了丰富的 API 接口,包括:
  • 🧬 宝可梦属性获取和转换
  • 🏗️ 动态物品构建器
  • 💾 数据缓存与映射
  • 🔔 事件订阅系统
  • 📝 命令参数类型和建议系统

占位符 (Placeholders)​

本插件集成了 PlaceholderAPI,提供了一系列与宝可梦相关的占位符,可在其他插件中使用。

队伍宝可梦占位符 (Party Pokemon)​

格式: %LGCobbleCore_party_<slot>_<property>%
  • <slot>: 队伍位置 (1-6)
  • <property>: 宝可梦属性 (见下表)
示例: %LGCobbleCore_party_1_pokemon_name% 获取玩家队伍中第1只宝可梦的名称

PC宝可梦占位符 (PC Pokemon)​

格式: %LGCobbleCore_pc_<page>_<slot>_<property>%
  • <page>: PC页码 (1+)
  • <slot>: 页面中的位置 (1-30)
  • <property>: 宝可梦属性 (见下表)
示例: %LGCobbleCore_pc_1_5_pokemon_name% 获取玩家PC第1页第5格中宝可梦的名称

支持的属性列表​

属性说明
is_air是否为空
pokemon_id宝可梦种类ID
pokemon_name宝可梦种类名称
nick_name宝可梦昵称
level等级
poke_dex图鉴编号
gender性别
gender_raw性别原始值
scale大小
nature性格
nature_raw性格原始值
mint_nature薄荷性格
mint_nature_raw薄荷性格原始值
nature_type性格类型
mint_nature_type薄荷性格类型
ability特性
ability_raw特性原始值
shiny是否闪光
shiny_raw闪光原始值
uuid唯一标识符
form_name形态名称
ivs_hp个体值 - HP
ivs_attack个体值 - 攻击
ivs_defence个体值 - 防御
ivs_special_attack个体值 - 特攻
ivs_special_defence个体值 - 特防
ivs_speed个体值 - 速度
ivs_sum个体值总和
ivs_is_max是否最大个体值
ivs_hyper_trained_hp强化个体值 - HP
ivs_hyper_trained_attack强化个体值 - 攻击
ivs_hyper_trained_defence强化个体值 - 防御
ivs_hyper_trained_special_attack强化个体 - 特攻
ivs_hyper_trained_special_defence强化个体 - 特防
ivs_hyper_trained_speed强化个体 - 速度
evs_hp努力值 - HP
evs_attack努力值 - 攻击
evs_defence努力值 - 防御
evs_special_attack努力值 - 特攻
evs_special_defence努力值 - 特防
evs_speed努力值 - 速度
evs_sum努力值总和
stat_hp实际 - HP
stat_attack实际 - 攻击
stat_defence实际 - 防御
stat_special_attack实际 - 特攻
stat_special_defence实际 - 特防
stat_speed实际 - 速度
base_stat_hp种族值 - HP
base_stat_attack种族 - 攻击
base_stat_defence种族 - 防御
base_stat_special_attack种族 - 特攻
base_stat_special_defence种族 - 特防
base_stat_speed种族 - 速度
base_stats_sum种族总和
moveX技能X名称
moveX_raw技能X原始名称
moveX_type技能X类型
moveX_type_raw技能X类型原始值
moveX_power技能X威力
moveX_pp技能X当前PP
moveX_max_pp技能X最大PP
moveX_damage技能X伤害类别
moveX_damage_raw技能X伤害类别原始值
moveX_accuracy技能X命中率
moveX_accuracy_raw技能X命中率原始值
moveX_description技能X描述
type1第一属性类型
type1_raw第一属性类型原始值
type2第二属性类型
type2_raw第二属性类型原始
held_item携带道具
ball捕获精灵球
catch捕获率
friendship友情度
trade是否可交易
trade_raw交易状态原始值
exp当前经验值
experience_to_level_up升级所需经验
dmax_level极巨化等级
owner_name主人名称
owner_name_raw主人名称原始值
original_trainer_name原始训练家名称
position存储位置(原始格式)
position_raw存储位置原始值
作者
langle
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最新更新

  1. 1.1.3更新

    优化占位符 内置更多汉化 增加更多papi变量
  2. 增加对PlaceholderAPI支持

    增加95个宝可梦占位符
  3. 更新功能

    更新功能