- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 方可梦
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
一、特性
二、配置文件
- 同步玩家宝可梦数据
- 同步 PC 精灵数据
- 同步玩家背包数据
- 同步玩家末影箱数据
- 同步玩家初训数据
- 同步玩家饰品
- 玩家备份及回档一体化(抛弃掉垃圾备份插件)
- 单服也推荐安装-安全可靠的宝可梦数据(后续支持版本移植)
二、配置文件
代码:
debug: false
redis:
host: localhost
port: 6379
# password: ""
prefix: "cobblemonsync"
mongodb:
url: mongodb://localhost:27017/
database: "cobblemonsync"
collection: "data_sync"
backupCollection: "backup_data_sync"
# 日志保存时长 (小时)
logKeepDuration: 360
# 日志数据库 MYSQL
mysql:
host: localhost
port: 3306
user: root
password: root
database: minecraft
backup:
# 备份保存间隔 (1800s)
# 这里不推荐太快,一个玩家单个数据可能会达到几mb到几十mb,如果数据量过多会造成拉取数据过慢以及对磁盘造成影响
interval: 1800
# 备份最多保留多久 (36h)
maxBackupDuration: 36
# gui
functionMenu:
title: "&c&l备份菜单"
layout:
- "#########"
- "#@@@@@@@#"
- "#@@@@@@@#"
- "#@@@@@@@#"
- "#@@@@@@@#"
- "P#######N"
icons:
'#':
material: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
name: "&a我只是一个边界"
'@':
material: "ITEM_FRAME"
name: "&f第 %index% 次备份"
lore:
- "&e备份时间: &f%time%"
- ""
- "&a可用模型:"
- "&f - &e%models%"
- ""
- "&b点击进入恢复页面"
'P':
material: "ARROW"
name: "&f上一页"
'N':
material: 'ARROW'
name: "&f下一页"
# gui
recoveryMenu:
title: "&c&l恢复菜单"
layout:
- "#########"
- "#@ @ @ @#"
- "#@ @ @ @#"
- "#@ @ @ @#"
- "# A #"
- "P#######N"
icons:
'#':
material: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
name: "&a我只是一个边界"
'@':
material: "ENDER_EYE"
name: "&f备份模型: &c%model%"
lore:
- "&e备份时间: &f%time%"
- ""
- "&6左键 &f| &a恢复备份"
- "&6右键 &f| &b撤销恢复"
'A':
material: "GREEN_STAINED_GLASS_PANE"
name: "&a一键操作"
lore:
- ""
- "&6左键 &f| &a一键恢复所有备份"
- "&6右键 &f| &b一键撤销恢复操作"
- ""
- "&c一键将上述模型全部应用到目标玩家"
'P':
material: "ARROW"
name: "&f上一页"
'N':
material: 'ARROW'
name: "&f下一页"
sync:
# 上报间隔 (30s)
reportInterval: 30
# redis缓存过期时间 (s)
redisCacheExpire: 300
# EnderChestInventoryModel
# GeneralDataModel
# InventoryModel
# PartyModel
# PCModel
# PlayerDataModel
# PokedexModel
bannedModels: []