- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- Vault(必须) PlayerPoints(必须)
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
方可梦个体洗炼插件介绍:
指令帮助:
zcl open -- 打开重铸界面->任何人可使用
zcl reload-- 重载插件->op可用
个体数值可自定义 信息也可以自定义!
指令帮助:
zcl open -- 打开重铸界面->任何人可使用
zcl reload-- 重载插件->op可用
个体数值可自定义 信息也可以自定义!
YAML:
title: "&c精灵洗练"
size: 54
fgMate:
type: PINK_STAINED_GLASS_PANE
name: "分隔板"
lore:
- "介绍!"
#宝可梦为空时显示的材质
noType: BARRIER
noName: "此处木有精灵!"
noLore:
- "快抓捕精灵吧!"
#花费金币 / 点券
#花费多少金币
#是否开启 神兽/异兽/幻兽 无法洗炼 ? true - > 无法洗炼 false - >可以洗炼
enabled: false
LegMsg: "神兽/异兽/幻兽无法重铸个体!"
banlist:
- "Ditto"
banlistMsg: "该精灵不允许重铸"
eco-value: 100
#奖池
eco-jiangchi: "low"
#花费多少点券
points-value: 100
points-jiangchi: "good"
#洗练成功后执行命令👇
commands:
- "say 洗练成功"
#每项个体都 在里面挑一个数字!
low:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
good:
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
msg:
no-points: "点券不足"
no-eco: "金币不足"
#洗炼完给玩家的信息!
success:
- "恭喜您洗练成功"
- "您的%pokemon_name%个体发生了改变"
- "&a ▶ &b个体信息"
- "&f ▪ &a血量:&f&l %IVS_HP% -> &c&L%up_1%"
- "&f ▪ &a攻击:&f&l %IVS_Attack% -> &c&L%up_2%"
- "&f ▪ &a防御:&f&l %IVS_Defence% -> &c&L%up_3%"
- "&f ▪ &a特攻:&f&l %IVS_SpecialAttack% -> &c&L%up_4%"
- "&f ▪ &a特防:&f&l %IVS_SpecialDefence% -> &c&L%up_5%"
- "&f ▪ &a速度:&f&l %IVS_Speed% -> &c&L%up_6%"
#👇是gui显示的信息
PokemonName: "&6%Pokemon%"
info:
- "&a ▶ &b个体信息"
- "&f ▪ &a血量:&f&l %IVS_HP%"
- "&f ▪ &a攻击:&f&l %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a防御:&f&l %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f&l %IVS_SpecialAttack%"
- "&f ▪ &a特防:&f&l %IVS_SpecialDefence%"
- "&f ▪ &a速度:&f&l %IVS_Speed%"
- "&6 ▪ &c左键花费金币洗炼(100)"
- "&6 ▪ &c右键花费点券洗练(100)"