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付费插件 YuCobblemonPvP — 专业方可梦的排位插件 1.0.7

没有购买权限 (122.00 钻石)
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
YuCobblemonAPI
◆ 游戏版本
1.21.1

插件简介​

  • 可设置单打,双打,三打
  • 可设置是否强制双方精灵为设置的等级
  • 是否战前治疗
  • 参赛宝可梦数量控制
  • 可设置预览,未来更新mod界面预览
  • 对局计时器功能。每回合单独计时器,计时器结束未选择动作判负,动作有选择技能,切换宝可梦,使用道具
  • 可设置多种规则
  • 可自定义规则,有对局使用道具或者技能次数限制,超过次数让玩家重新选择动作
  • 黑名单系统,可禁止携带的道具,使用的道具,技能,宝可梦
  • 匹配传送,随机一个玩家传送到另一个对战玩家附件
  • 自定义指令系统,升段,匹配,胜利,失败都有可自定义后台指令
  • 首胜,自定义首胜奖励
  • 自定义ui界面,可覆盖
  • 自定义禁用对方精灵

bug反馈群494347535

购买后联系1841375451

插件指令​

/yucobbpvp join 规则 进入该规则匹配阶段 权限yucobbpvp.join
/yucobbpvp quit 退出匹配
/yucobbpvp reload 重载配置 权限yucobbpvp.reload

插件变量​

yucobbpvp_段位 显示段位
yucobbpvp_规则文件名 显示分数

计时器功能与对局限制使用技能和道具次数​

计时器:倒计时结束未选择动作直接判负,使用技能或者道具到达次数重新选择
QQ图片20250621151254.png

插件规则配置​

# 对战类型 - 单打 双打 三打
#目前之支持单打
battleType: "单打"
#等级模式选择 范围 强制
level:
mode: "强制"
#如果是强制就填写强制改变等级的数字,如果是范围就填写 50,100,就是最小50级最大100级
range: 50
#宝可梦数量
pokemonAmount: 3,6
#战斗前为玩家宝可梦回满血
fullHeal: true
#全部配置支持中文,但最好好看看相片对于的中文显示什么,就写什么
#对战时能使用的技能或者道具次数,至少一次
battleBan:
Move:
- '吹飞,1'
banProps:
- 'PP回复,1'
banList:
#黑名单宝可梦
banPokemon:
- '超梦'
#黑名单技能
banMove:
- '吹飞'
#黑名单携带物
banHeldItem:
- '传说石板'
#黑名单特性
banAbility:
- '适应力'
#黑名单形态
banForm:
- '达摩模式'
#禁止使用的道具
banProps:
- 'PP回复'
#队伍预览
teamPreview:
#预览点击对方宝可梦禁用
banPoke:
#是否开启
enable: true
#ban的精灵数量
amount: 2
#预览界面文件名
view: default
#是否开启
enable: true
#预览时间
time: 60
Matching:
Commands:
- "broadcast %player% 开始匹配"
#提示几秒倒计时
second: 5
title: "&a还有&e%second%&a后开始预览队伍"
#对战是选择倒计时,倒计时结束未选择直接判负
Countdown:
title: "&a请在&e%time%秒内选择技能或者使用道具"
#小于下方多少秒提示玩家
tipTime: 15
#倒计时时间
time: 60
# 条款
Clauses:
# 包包条款:玩家不可以在战斗时使用背包中的道具。
bagClause: true
# 接力棒条款:禁止拥有接棒招式的宝可梦。
batonPassClause: false
# 接力仅一次条款:只有一只宝可梦可以拥有接棒招式。
maxOneBatonPass: false
# 喋喋不休规则:禁止拥有喋喋不休招式的宝可梦。
chatter: false
# 降雨规则:禁止拥有降雨特性的宝可梦。
drizzle: false
# 降雨-悠游自如规则:队伍中不可同时存在降雨特性和悠游自如特性。
drizzleSwim: false
# 日照规则:禁止拥有日照特性的宝可梦。
drought: false
# 无限战斗规则:禁止能让战斗无限进行的宝可梦,具体指携带苹野果,并学会回收利用,并学会投掷或治愈波动或痛苦平分的宝可梦。
endlessBattle: false
# 闪避特性规则:禁止拥有沙隐或雪隐特性的宝可梦。
evasionAbility: false
# 闪避招式规则:禁止拥有影子分身或变小招式的宝可梦
evasion: false
# 携带物品规则:队伍中不可携带重复物品。
noDuplicateItems: false
# 神兽规则:禁止使用神兽。
legendBan: false
# 超级进化规则:禁止携带超级进化石。
megaStone: false
# 心情不定规则:禁止拥有心情不定特性的宝可梦。
moody: false
# 一击必杀规则:禁止拥有一击必杀招式的宝可梦。一击必杀招式包括:地裂,断头钳,角钻,绝对零度。
ohKo: false
# 沙暴规则:禁止拥有沙暴特性的宝可梦。
sandStream: false
# 踩影规则:禁止拥有踩影特性的宝可梦。
shadowTag: false
# 催眠规则:战斗中每个队伍只能有一只宝可梦陷入睡眠状态。自己使用睡觉也会触发此规则。
sleepClause: false
# 破壳规则:禁止同时拥有破壳和接棒招式的宝可梦。
smashPass: false
# 冰雹规则:禁止拥有降雪特性的宝可梦。
snowWarning: false
# 种类规则:队伍中不可存在重复的宝可梦。
multipleSpecies: false
# 虚张声势规则:禁止拥有虚张声势招式的宝可梦。
swagger: false
# 天气加速规则:队伍中不可同时存在降雨特性和悠游自如特性 或 日照特性和叶绿素特性 或 沙暴特性和拨沙特性。
weatherSpeed: false


#胜利加分
Winner:
Score: 10
Commands:
- "broadcast %player% 恭喜你,你已获得胜利奖励"
#失败减分
Losers:
Score: 10
Commands:
- "broadcast %player% 对战落败!"


#首胜
DailyFirstWinner:
Commands:
- "broadcast %player% 恭喜你,你已获得首胜奖励"

界面配置​

title: "&8对战信息预览,请尽快点击确认"
size: 54
Button:
自己精灵:
name: "&6%Shiny%&b%pokemon_name%"
id: pokemon
slot: 10,11,12,19,20,21
lore:
- "&a ▶ &b主人:&f%Owner%"
- "&a ▶ &b等级: &f%Level% "
- "&a ▶ &b个体信息&f(&e进度: &f%IVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %IVS_HP% &a攻击:&f %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %IVS_Speed% &a防御:&f %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %IVS_SpecialAttack% &a特防:&f %IVS_SpecialDefence% "
- "&a ▶ &b努力值信息&f(&e进度: &f%EVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %EVS_HP% &a攻击:&f %EVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %EVS_Speed% &a防御:&f %EVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %EVS_SpecialAttack% &a特防:&f %EVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b基础信息:"
- "&f ▪ &a闪光: &f%Shiny%&f ▪ &a体型: &f%Growth%"
- "&f ▪ &a特性: &f%Ability%&f ▪ &a性别: &f%Gender%"
- "&f ▪ &a性格: &f%Nature%&f ▪ &a昵称: &f%Nick_Name%"
- "&f ▪ &a携带物: &f%HeldItem%"
- "&a ▶ &b技能信息:"
- "&f ▪ &a一技能: &f%Move1%&f ▪ &a二技能: &f%Move2%"
- "&f ▪ &a三技能: &f%Move3%&f ▪ &a四技能: &f%Move4%"
对方精灵:
name: "&6%Shiny%&b%pokemon_name%"
id: pokemon
slot: 14,15,16,23,24,25
lore:
- "&a ▶ &b主人:&f%Owner%"
- "&a ▶ &b等级: &f%Level% "
- "&a ▶ &b个体信息&f(&e进度: &f%IVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %IVS_HP% &a攻击:&f %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %IVS_Speed% &a防御:&f %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %IVS_SpecialAttack% &a特防:&f %IVS_SpecialDefence% "
- "&a ▶ &b努力值信息&f(&e进度: &f%EVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %EVS_HP% &a攻击:&f %EVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %EVS_Speed% &a防御:&f %EVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %EVS_SpecialAttack% &a特防:&f %EVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b基础信息:"
- "&f ▪ &a闪光: &f%Shiny%&f ▪ &a体型: &f%Growth%"
- "&f ▪ &a特性: &f%Ability%&f ▪ &a性别: &f%Gender%"
- "&f ▪ &a性格: &f%Nature%&f ▪ &a昵称: &f%Nick_Name%"
- "&f ▪ &a携带物: &f%HeldItem%"
- "&a ▶ &b技能信息:"
- "&f ▪ &a一技能: &f%Move1%&f ▪ &a二技能: &f%Move2%"
- "&f ▪ &a三技能: &f%Move3%&f ▪ &a四技能: &f%Move4%"
准备:
name: "&a准备"
id: "CAMPFIRE"
slot: 31
lore:
- "&a ▶ &b准备"
- "&a ▶ &b点击准备"
准备完成:
name: "&a准备完成"
id: "CAMPFIRE"
slot: 31
lore:
- "&a ▶ &b准备完成"
- "&a ▶ &b等待对方确认"
装饰:
name: "&b语之方可梦相片"
id: "GLASS_PANE"
slot: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,17,18,26,27,35,36,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53
lore:

图片展示​

QQ图片20250621150113.pngQQ图片20250621151149.pngs​

视频展示​

https://www.bilibili.com/video/BV1ghNyzBEt1/?vd_source=83857553d535e45403c3014f83e4a78c

📄 结语​

感谢使用 YuCobblemonPvP 插件,我们持续更新更多功能。如果你有任何问题或建议,请加入官方插件交流群:494347535。
作者很听劝!遇到问题尽管说!
注意:购买此插件只有使用权,没有分发权,请自觉
购买插件后 凭借购买记录 联系作者要授权码
未来更新:
QQ图片20250619105556.jpg

最新更新

  1. 修复对战结束删除线程问题

    修复对战结束删除线程问题
  2. 修复bug

    修复认输判断错误 修复预览界面错误
  3. 更新前置依赖

    更新前置依赖 需要YuCobblemonAPI