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将自动归还机制改为手动领取机制 修复宝可梦打工完成时 重启服务器导致宝可梦丢失问题 新增触发事件配置 增加趣味性 注意: 更新插件前 请注意玩家的宝可梦都要全部完成打工后 再更新插件 YAML: # ========== 事件配置 ========== events: enabled: true # 启用事件 max_events: 3 # 最多触发3个事件(矿洞事件多样) chance_multiplier: 1.2 # 事件概率提升20% global_events: true # 使用全局事件池(矿洞什么都可能发生) specific_events: [] # 不限制特定事件 excluded_events: # 排除不合适的事件 - "perfect_weather" # 矿洞内不受天气影响 - "social_interaction" # 矿洞相对孤独
# ========== 事件配置 ========== events: enabled: true # 启用事件 max_events: 3 # 最多触发3个事件(矿洞事件多样) chance_multiplier: 1.2 # 事件概率提升20% global_events: true # 使用全局事件池(矿洞什么都可能发生) specific_events: [] # 不限制特定事件 excluded_events: # 排除不合适的事件 - "perfect_weather" # 矿洞内不受天气影响 - "social_interaction" # 矿洞相对孤独
修复玩家掉线时无法保存打工宝可梦 导致打工宝可梦消失的问题 修复增加任务时 无法读取材质的问题 增加了有趣的事件 打工时会触发概率性事件
修复修改按钮名称时导致的无法使用的bug 修复插件重载时不重载语言文件的bug 修复重新进服务器时打工时间有几率变为负数的bug
跟上一个版本的打工的配置并不相通 请删除配置文件 进行重载
修复群组服授权不上的问题