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修复bossbar显示别人变量的问题 修复刷神刷空不提示的问题
1.修复 倒计时刷神时 刷新成功也会引起刷新失败的bug (属于逻辑写反了我日 找了半天) 2.更新三条指令 YAML: /leg viewspawn <玩家> 强制生成随机全局神兽(不会经过条件过滤)" /leg currentspawn <玩家> 强制生成当前地形神兽(只经过地形条件过滤)" /leg treload 重载配置并重置时间" 3.优化bossactionbar附属插件 4.修复ui按钮反了的问题 (需要重新生成ui.yml配置文件) Q.另外说一下 有些大佬说 更新一个覆盖原版神兽刷新的功能 A.这个并不好做,因为禁用不了数据包的传奇宝可梦 (本体是没有传奇宝可梦刷新的) 这个得想到更好的方案才能进行 麻烦大佬辛苦等一阵子了
/leg viewspawn <玩家> 强制生成随机全局神兽(不会经过条件过滤)" /leg currentspawn <玩家> 强制生成当前地形神兽(只经过地形条件过滤)" /leg treload 重载配置并重置时间"
新增bossbar actionbar的附属插件 ui文件重新上传(上传错了)新增api
修复上下页ui的问题 新增vec群组服的配置 更加明了
修复上下页反了的问题
重构插件 支持Arclight以及Youer核心 开放api 扩展扩展插件 不再将功能进行压缩到一个插件里 实现模块化 支持群组服 指定某生成神兽的服务器 广播的服务器等 将查询指令变成一个界面gui
兼容1.7
修复N个bug # 最小刷新时间(秒),防止刷新时间变成负数或过小 minDuration: 60
%legendaryspawner_nospawn_count% 当前刷空计数 %legendaryspawner_nospawn_max_count% 刷空计数上限