- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- DuckLibrary
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1


- ✔ 完全自定义刷新规则
- 支持多种条件组合:生物群系/时间/天气/月相/y高度/玩家数量等
- 可设置精确到游戏刻(tick)的刷新时间
- 支持PokemonProperties参数自定义闪光/形态
- ✔ 傻瓜式配置体验
- 内置注释配置
- 指令/duckcobbleLegendspawn biome实时查看生物群系
- 支持多条件自由组合
- ✔ 极致性能优化
- 内存占用<50MB
- 智能异步刷新机制




YAML:
infos:
"test1":
species: "Rayquaza" # 可写英文名或中文名
properties: "species=Rayquaza shiny=true" # PokemonProperties格式
weight: 1.0 # 刷新权重
location: "LAND" # 生成位置(LAND/WATER/CAVE/SKY)
# 刷新条件设置
spawnConditions:
biomes: # 生物群系
- "minecraft:plains"
- "minecraft:forest"
# 时间设置(三种格式可选)
times:
- "24h|00:00-23:59" # 24小时制
- "tick|0-24000" # 游戏刻
- "preset|night" # 预设时间
weathers: # 天气
- "clear"
- "rain"
- "thunder"
y-level: # 高度限制
min: 0
max: 255
nearByPlayers: 2 # 附近玩家数量
moonPhases: # 月相
- "满月"
注:下面的对照表无论中文或英文都可以直接写到配置里,例如weathers里可以写 天晴 或 晴天 来表示Sunny

月相名称 | 满月 | 亏凸月 | 下弦月 | 残月 | 新月 | 蛾眉月 | 上弦月 | 盈凸月 |
英文名 | FULL | WANING_GIBBOUS | LAST_QUARTER | WANING_CRESCENT | NEW | WAXING_CRESCENT | FIRST_QUARTER | WAXING_GIBBOUS |
预设时间对照表
预设时间 | 白天 | 夜晚 | 清晨,早晨,早上 | 下午 | 黄昏,傍晚 | 黎明,破晓,拂晓 | 中午,正午 | 午夜,子夜 |
英文名 | DAY | NIGHT | MORNING | AFTERNOON | DUSK | DAWN | MIDDAY | MIDNIGHT |
tick | tick|0-12000 | tick|13450-22550 | tick|22500-24000,0-6000 | tick|6000-12000 | tick|12000-13800 | tick|22500-24000,0-300 | tick|5500-6500 | tick|17500-18500 |
天气 | 晴天,天晴,无雨 | 雨天,下雨 | 雷暴,雷雨,打雷 |
英文名 | SUNNY | RAIN | THUNDER |


• 可定制生成条件 • 自定义提示消息 • 更多实用功能

