- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
指令帮助:
pokerh open -- 打开融合界面
pokerh reload -- 重载插件
可自定义奖池
pokerh open -- 打开融合界面
pokerh reload -- 重载插件
可自定义奖池
YAML:
#是否开启真随机?
randomLegendary: true
#如果上面是true,那么下面的奖池将无法生效
Legendary:
- "Mewtwo"
- "Entei"
- "Lugia"
- "Regigigas"
- "Cresselia"
- "Manaphy"
broadcastMessage: "%player% 使用精灵融合出了一只%Legendary% "
title: "&c精灵融合"
check: "&e点击此处融合"
noLegendary: "&c该槽位不是神兽"
noNull: "&c空槽位"
legendaryNull: "&c未选择 3 个神兽 或 选多只神兽"
partySize: "&e背包至少要留一个精灵"
giveLegendary: "&e你获得了神兽%Legendary%"
nullAndEgg: "&e此处是空或者蛋"
fgMsg: "&e神兽融合"
trueLegendary:
- "&e可融合"
falseLegendary:
- "&e不是神兽"
#按钮的材质 之所以分开是刚开始想的是固定材质,后来加上了,懒得动其他的了
checkMate: PAPER
#点击按钮的lore描述
checkLore:
- "&e要求:最少三个神兽"