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YuCobblemonLuckyBlock — 方可梦幸运方块插件版

付费插件 YuCobblemonLuckyBlock — 方可梦幸运方块插件版 3.0.0

没有购买权限 (38.00 钻石)
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
YuCore
◆ 游戏版本
1.21.1

购买联系作者:1841375451

插件简介​

  • 无上限创建多个幸运方块
  • 支持数据库
  • 支持编号插件精灵
  • 支持标签查询精灵
  • 破坏方块可生成宝可梦
  • 只有放置者可破坏方块
  • 只有破坏者可捕捉精灵,可关闭
  • 可通过复制精灵列表达到设置权重
  • 可设置禁止放置的世界
  • 可设置闪光几率
  • 可设置等级
  • 可设置V
  • 可设置是否交易
  • 支持中文精灵

指令:​

yplb give 方块 玩家 数量​

yplb reload 重载​

变量:​

%yplb_总数% 一个开了多少方块
%yplb_方块名% 该方块的保底值


可使用头颅当作方块
粘贴的图像.png

可配合https://bbs.mc9y.net/resources/1379/
该mod使用,效果更好


QQ图片20250423140342.png

QQ图片20250423140346.pngQQ图片20250418112837.png

bug反馈群494347535 群内有更多方块配置

方块配置​

幸运方块:
id: YUCUSTOMBLOCK_YU_BLOCK_1
#如果添加头颅nbt则使用头颅,删除则用上方id
#head: "http://textures.minecraft.net/textu...c5b8d0fa46b2defbac9cbd5ab34480325a2459be110f4"
name: "&6★ &c幸运方块 &6★"
lore:
- " &f ▌ &d方块功能:"
- " &f ✪ &a能掉落各种物品和精灵"
#普通奖池空格后更新概率
RewardPool:
- "全普通精灵池 80"
- "指令池2 20"
- "指令池1 20"
tips:
#是否通报全服
bulletin: false
#消息
message: "&6幸运方块 &f玩家 &a%player% &b从 &c&l%block% &b中开出[reward] &b还需&c%floor%&b次触发保底"
#保底机制
Floor:
Enable: true
tips:
#是否通报全服
bulletin: true
message: "&b&l玩家&c%player% &e%block%触发保底 &c中开出&f&l[reward]"
#保底次数
number: 64
#保底池
RewardPool:
- "全神兽奖池 100"

奖池配置​

#可和pokemon列表一起加载
全普通精灵池:
type: "pokemon"
#等级
leve: 10,20
#个体在范围
ivs: 3,3
#是否直接给与玩家
is: false
#闪光概率
shiny: 30
#是否允许交易
trade: true
#更加标签添加宝可梦,就是拥有该标签的宝可梦添加进去
#可添加的标签分别是
#mythical 幻兽
#restricted 一级神
#legendary 神兽
#ultra_beast 异兽
#fossil 化石宝可梦
#powerhouse 准神
#paradox 悖论
#gen1 第一世代
#gen2 第二世代
#gen3 第三世代
#gen4 第四世代
#gen5 第五世代
#gen6 第六世代
#gen7 第七世代
#gen8 第八世代
#gen9 第九世代
label: 'gen1,gen2,gen3,gen4,gen5,gen6,gen7,gen8,gen9'
#以下是宝可梦编号,1@131就是1到131的宝可梦全在
speciesDex: 1@131,137@143,147@149,152@195,198@242,246@248,252@376,387@478,494@637,650@715,722@784,810@887,891@904
#可重复复制精灵可到达概率
species:
- '快龙'
- 'ivysaur'
#禁止出现的宝可梦,禁止的宝可梦将不会被开出,哪怕上方有写,配置与上方一样
banPoke:
label: 'mythical,legendary,restricted,ultra_beast,paradox'
speciesDex:
species:
- '百变怪'
#消息提示会直接添加在方块消息的末尾
content:
name: "&c%pokemon%"
description:
- "&6%Shiny%&b%pokemon_name%"
- "&a ▶ &b主人:&f%Owner%"
- "&a ▶ &b等级: &f%Level% "
- "&a ▶ &b个体信息&f(&e进度: &f%IVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %IVS_HP% &a攻击:&f %IVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %IVS_Speed% &a防御:&f %IVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %IVS_SpecialAttack% &a特防:&f %IVS_SpecialDefence% "
- "&a ▶ &b努力值信息&f(&e进度: &f%EVS_SUM%&f)"
- "&f ▪ &a血量:&f %EVS_HP% &a攻击:&f %EVS_Attack%"
- "&f ▪ &a速度:&f %EVS_Speed% &a防御:&f %EVS_Defence%"
- "&f ▪ &a特攻:&f %EVS_SpecialAttack% &a特防:&f %EVS_SpecialDefence%"
- "&a ▶ &b基础信息:"
- "&f ▪ &a闪光: &f%Shiny%&f ▪ &a体型: &f%Growth%"
- "&f ▪ &a特性: &f%Ability%&f ▪ &a性别: &f%Gender%"
- "&f ▪ &a性格: &f%Nature%&f ▪ &a昵称: &f%Nick_Name%"
- "&f ▪ &a携带物: &f%HeldItem%"
- "&a ▶ &b技能信息:"
- "&f ▪ &a一技能: &f%Move1%&f ▪ &a二技能: &f%Move2%"
- "&f ▪ &a三技能: &f%Move3%&f ▪ &a四技能: &f%Move4%"
指令池1:
type: "cmd"
cmd:
- "say 你好%player%"
#消息提示会直接添加在方块消息的末尾
content:
name: "&c大师球"
description:
- "&f大师球一个"
指令池2:
type: "cmd"
cmd:
- "say 你好%player%2"
#消息提示会直接添加在方块消息的末尾
content:
name: "&c大师球"
description:
- "&f大师球一个"
作者
WUYUmoom
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5.00 星 1 星

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最新更新

  1. 全部重构

    更新头颅模式 更新指令奖励
  2. 修复bug

    修复bug
  3. 兼容1.7

    兼容1.7

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不错 超值 保底 绑定 奖池 等级 个体都能自定义 吊