- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Arclight
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
基本介绍
- 自定义的兑换需求【多换一 / 一换多】
- 自定义的GUI兑换格式 满足你的个性化需求(gui.yml处可自定义)
- 简单的操作,拖动物品,关闭GUI即可保存。无需繁杂的配置
- 支持翻页操作,即使有无数的兑换物品也可满足
- 自定义商店数量
- 支持方块绑定 NPC绑定 实体绑定 等等 无需添加额外的插件
- 人性化设计 [玩家背包满时,兑换物会掉落在地上而不是直接消失]
购买下载
- 购买后请添加QQ 1137748680 获取授权
- 有其他版本需求[例如1.16.5等]购买后可联系本人进行更新QWQ
插件指令
/npct edit 文件名字 对商店进行编辑【没有文件会直接创建】/npct open 文件名字 打开商店文件
/npct bind 将商店绑定到实体或者方块
插件配置
代码:
Message:
noEnoughItem: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &c没有足够的物品"
successTrade: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &a交易成功"
pageUp: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &f没有上一页了"
pageDown: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &f没有下一页了"
bindSuccess: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &a绑定成功"
noTradeFile: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &c没有交易文件 {fileName}"
editMode: "&7[&d&oNPC&bTrade&7] &a交易文件正在编辑中,暂时无法打开,请等待管理员编辑完毕!"
Reason:
noItem: "&c物品不足"
nullTrade: "&c未设定交易"
#交易icon类型
TradeIcon:
#可交易
allow:
type: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 5
name: "&a点击交易"
lore:
- ""
- "&a可交易"
- "&e点击兑换"
#不可交易
disallow:
type: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 14
name: "&c不可交易"
lore:
- ""
- "&c不可交易"
- "&e原因: "
- "{reason}"
nullTrade:
type: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 0
name: "&f空槽"
lore:
- ""
- "&c不可交易"
- "&e原因: "
- "{reason}"
waitEdit:
type: "STAINED_GLASS_PANE"
data: 0
name: "&f编辑中"
lore:
- ""
- "&f左边放置需求物品"
- "&f右边放置得到物品"
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