- ◆ 支持核心
- Spigot,PaperSpigot
- ◆ 插件前置
- 无
- ◆ 游戏版本
- 1.12.x
一、插件概述
Kun_DeathPenalty 是一款极具特色的坤式系列死亡惩罚插件,专为 Minecraft 服务器打造。它旨在为服务器管理者提供一种有效的方式来管理玩家死亡后的惩罚机制,丰富游戏体验,增加游戏的策略性和挑战性
二、主要功能
1. 权限管理
deathpenalty.reload:此权限允许操作者重新加载死亡惩罚插件的配置。默认情况下,只有服务器管理员(OP)拥有该权限,确保配置修改后可以及时生效,同时也保障了服务器的安全性
deathpenalty.skip:拥有该权限的玩家可以绕过死亡惩罚,同样默认只有 OP 可以使用,服务器管理者可以根据需要赋予其他玩家该权限
2. 丰富的配置选项
插件总设置项:
配置文件版本管理:明确的配置文件版本号(当前为 1.0.0)和版本标识(Beta),方便开发者和服务器管理者跟踪插件配置的更新情况
重生延迟设置:可以设置玩家重生状态的延迟时间(单位:游戏刻,1 秒 = 20 游戏刻),默认设置为 20 游戏刻,服务器管理者可以根据服务器的实际情况和游戏需求进行调整
调试设置项:
bStats 统计:可以选择是否开启 bStats 统计功能,方便开发者收集插件的使用数据,以便后续优化和改进
详细报错堆栈信息输出:当开启此选项时,插件会输出详细的报错堆栈信息,有助于开发者和服务器管理者快速定位和解决插件运行过程中出现的问题
启动耗时时间输出:开启后,插件会输出自身的启动耗时时间,方便服务器管理者监控插件的启动性能。
玩家设置状态提示消息:针对不同的设置项(如 RESURGE_STATS、RESURRECTION_CONFIG、DEDUCT_STATS_ON_RESPAWN、RespawnPotion),可以分别选择是否输出提示消息,方便玩家了解自己的设置状态
语言设置项:
语言文件选择:支持选择不同的语言文件,默认选用 zh - CN(简体中文)语言文件,同时可以设置语言文件的类型(拓展名),方便不同语言的玩家使用
死亡惩罚设置项:
重生类型选择:提供多种重生类型供选择,其中 NONE 表示不使用死亡惩罚功能,服务器管理者可以根据服务器的规则和需求选择合适的重生惩罚类型
三、使用场景
增加游戏挑战性:通过设置合适的死亡惩罚机制,让玩家在游戏中更加谨慎地行动,避免不必要的死亡,从而增加游戏的挑战性和策略性
服务器管理:服务器管理者可以根据服务器的特点和玩家群体的需求,灵活配置插件的各项参数,维护服务器的平衡和秩序
四、安装与使用
将 Kun_DeathPenalty 插件的 JAR 文件放入 Minecraft 服务器的插件文件夹中
启动服务器,插件会自动加载配置文件
根据需要修改 Setting.yaml 配置文件中的各项参数
玩家和管理员可以使用相应的命令和权限来使用插件的功能
五、兼容性
该插件基于 Paper 1.12.2 - R0.1 - SNAPSHOT 开发,与相关版本的 Minecraft 服务器兼容
六、注意事项
在修改配置文件后,拥有 deathpenalty.reload 权限的管理员需要重新加载插件配置,以使修改生效
建议在测试服务器上进行充分测试后,再将插件应用于正式服务器
Kun_DeathPenalty 是一款极具特色的坤式系列死亡惩罚插件,专为 Minecraft 服务器打造。它旨在为服务器管理者提供一种有效的方式来管理玩家死亡后的惩罚机制,丰富游戏体验,增加游戏的策略性和挑战性
二、主要功能
1. 权限管理
deathpenalty.reload:此权限允许操作者重新加载死亡惩罚插件的配置。默认情况下,只有服务器管理员(OP)拥有该权限,确保配置修改后可以及时生效,同时也保障了服务器的安全性
deathpenalty.skip:拥有该权限的玩家可以绕过死亡惩罚,同样默认只有 OP 可以使用,服务器管理者可以根据需要赋予其他玩家该权限
2. 丰富的配置选项
插件总设置项:
配置文件版本管理:明确的配置文件版本号(当前为 1.0.0)和版本标识(Beta),方便开发者和服务器管理者跟踪插件配置的更新情况
重生延迟设置:可以设置玩家重生状态的延迟时间(单位:游戏刻,1 秒 = 20 游戏刻),默认设置为 20 游戏刻,服务器管理者可以根据服务器的实际情况和游戏需求进行调整
调试设置项:
bStats 统计:可以选择是否开启 bStats 统计功能,方便开发者收集插件的使用数据,以便后续优化和改进
详细报错堆栈信息输出:当开启此选项时,插件会输出详细的报错堆栈信息,有助于开发者和服务器管理者快速定位和解决插件运行过程中出现的问题
启动耗时时间输出:开启后,插件会输出自身的启动耗时时间,方便服务器管理者监控插件的启动性能。
玩家设置状态提示消息:针对不同的设置项(如 RESURGE_STATS、RESURRECTION_CONFIG、DEDUCT_STATS_ON_RESPAWN、RespawnPotion),可以分别选择是否输出提示消息,方便玩家了解自己的设置状态
语言设置项:
语言文件选择:支持选择不同的语言文件,默认选用 zh - CN(简体中文)语言文件,同时可以设置语言文件的类型(拓展名),方便不同语言的玩家使用
死亡惩罚设置项:
重生类型选择:提供多种重生类型供选择,其中 NONE 表示不使用死亡惩罚功能,服务器管理者可以根据服务器的规则和需求选择合适的重生惩罚类型
三、使用场景
增加游戏挑战性:通过设置合适的死亡惩罚机制,让玩家在游戏中更加谨慎地行动,避免不必要的死亡,从而增加游戏的挑战性和策略性
服务器管理:服务器管理者可以根据服务器的特点和玩家群体的需求,灵活配置插件的各项参数,维护服务器的平衡和秩序
四、安装与使用
将 Kun_DeathPenalty 插件的 JAR 文件放入 Minecraft 服务器的插件文件夹中
启动服务器,插件会自动加载配置文件
根据需要修改 Setting.yaml 配置文件中的各项参数
玩家和管理员可以使用相应的命令和权限来使用插件的功能
五、兼容性
该插件基于 Paper 1.12.2 - R0.1 - SNAPSHOT 开发,与相关版本的 Minecraft 服务器兼容
六、注意事项
在修改配置文件后,拥有 deathpenalty.reload 权限的管理员需要重新加载插件配置,以使修改生效
建议在测试服务器上进行充分测试后,再将插件应用于正式服务器