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基于1.12.2开发的|可自定义速度|时长|大小|世界|的缩圈插件yhgz-1.0

原创 世界管理 基于1.12.2开发的|可自定义速度|时长|大小|世界|的缩圈插件yhgz-1.0 1.0

◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 服务端核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot,Arclight
◆ 前置/依赖
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
插件具体配置:
world-border:
initial-size: 100.0 # 初始边界大小
final-size: 10.0 # 最终边界大小
shrink-interval: 60 # 每隔多少秒触发一次缩圈
shrink-amount: 20.0 # 每次缩小的距离
shrink-speed: 10 # 边界缩小到目标大小所需的时间(秒)
player-threshold-start: 2 # 缩圈开始的最小玩家数量
player-threshold-reset: 1 # 缩圈停止并边界重置的最大玩家数量
out-of-bounds-time: 10 # 玩家超出边界后返回的最大时间(秒)
whitelist-worlds: # 启用插件功能的世界列表
- gz # 默认世界

# 每个世界的边界中心
world:
center:
x: 0.0
z: 0.0


如有问题反馈QQ:1340198249

Yu_Alans

Lv.1 泥土
2024-04-09
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作者
Yu_Alans
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