- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot
- ◆ 插件前置
- 硬依赖:[PlaceholderAPI]
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
一款类似于原神UID系统,可设置起始UID号码
一:使用规则
重载指令/puid reload
玩家UID变量名%uid_number%
二:配置文件
config.yml
#当这里填写0,第一个玩家进服的uid是1,UID往后自增
#填写10000,那么第一个玩家进服的uid是10001
#服务器内变量名为%uid_number%
StartUID: 0
PlayerData.yml
#下一个UID号码,这里不要填写
NextUID: 1
#玩家UID数据
players:
三:有bug,有建议反馈请在评论区留言!
一:使用规则
重载指令/puid reload
玩家UID变量名%uid_number%
二:配置文件
config.yml
#当这里填写0,第一个玩家进服的uid是1,UID往后自增
#填写10000,那么第一个玩家进服的uid是10001
#服务器内变量名为%uid_number%
StartUID: 0
PlayerData.yml
#下一个UID号码,这里不要填写
NextUID: 1
#玩家UID数据
players:
三:有bug,有建议反馈请在评论区留言!