- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
前言 |
更新计划|
- 本插件购买后请向作者获取插件授权(QQ:3324716252)
- 本插件理论上为全版本,目前只测试到了1.16.5(主要没时间)
- 插件售后交流群: 991086792
- 加载插件请重启服务器,加载前请装好必须的前置插件
- /da open <打开答题界面>
- /da up [分钟] <开启比赛>
- /da close <关闭比赛>
- /da reload <重载配置文件>
- DarkAnswer.open <打开答题界面,请手动给予玩家>
- 其余指令需op权限 <>
- %DarkAnswer_player_score% <返回玩家当前得分>
- %DarkAnswer_player_time% <返回玩家耗时>
- %DarkAnswer_player_rank% <返回当前排名>
- %DarkAnswer_time% <返回倒计时>
- %DarkAnswer_open% <比赛是否开启 可以在配置文件改>
- %DarkAnswer_rank_[位置]% <返回当前位置的所有信息 不建议使用
- %DarkAnswer_name_[位置]% <返回当前位置的玩家名字,以下同理>
- %DarkAnswer_score_[位置]%
- %DarkAnswer_time_[位置]%
- %DarkAnswer_hour% <距离比赛结束还有多少小时,以下同理>
- %DarkAnswer_minute%
- %DarkAnswer_second%
- 自定义题库内容
- 超多变量
- 随机抽取
- 自动排名
- 自定义奖励
- 自定义开启
YAML:
#开放时间 应该都看得懂吧 233
open:
- "星期一|20:00-20:30"
- "星期二|20:00-20:30"
- "星期三|20:00-20:30"
- "星期四|20:00-20:30"
- "星期五|20:00-20:30"
- "星期六|20:00-20:30"
- "星期日|20:00-20:30"
#分值
score: 5
#gui相关设置
gui:
name: "DarkAnswer答题界面"
size: "27" #箱子大小 1*9 = 9 2*9 = 18 这样子 最大为 6*9 = 54
#题目数量,请确保题目中题目比这个多
quantity: 10
#题库数量请手动填写,与题库数量匹配
questionBank: 100
#比赛结束后执行奖励指令
award:
#第一名 多次指令这样子写
- "1|msg %player% 孩子回家吃饭吗|msg %player% 孩子回家吃饭吗|msg %player% 孩子回家吃饭吗"
#第二名
- "2|msg %player% 孩子你太棒了~!"
#第三名
- "3|msg %player% 孩子你太棒了~!"
#填写几 就可以到几
- "4|msg %player% 孩子你太棒了~!"
#填写* 除了上方已经设置的等级奖励 都将获得下方奖励 上方奖励者不会重复获得下方奖励
- "*|msg %player% 孩子你太棒了~!"
question:
material: "GLASS"
#问题按钮的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 0
#问题按钮的物品名字信息
name: "&a当前第几道题%question_number%"
#问题按钮的物品LORE信息
lore:
- '§a请回答:%question_topic%'
answerA:
#答案A按钮的物品ID
material: "GLASS"
#答案A按钮的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 9
#答案A按钮的物品名字信息
name: "&a答案A"
#答案A按钮的物品LORE信息
lore:
- '§a%question_A%'
answerB:
#答案B按钮的物品ID
material: "GLASS"
#答案B按钮的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 10
#答案B按钮的物品名字信息
name: "&a答案B"
#答案B按钮的物品LORE信息
lore:
- '§a%question_B%'
answerC:
#答案C按钮的物品ID
material: "GLASS"
#答案C按钮的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 11
#答案C按钮的物品名字信息
name: "&a答案C"
#答案C按钮的物品LORE信息
lore:
- '§a%question_C%'
answerD:
#答案D按钮的物品ID
material: "GLASS"
#答案D按钮的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 12
#答案D按钮的物品名字信息
name: "&a答案B"
#答案D按钮的物品LORE信息
lore:
- '§a%question_D%'
exit:
#退出大赛的物品ID
material: "GLASS"
#退出大赛的位置 箱子第一行0-8 第二行9-17 第三行18-26 一共三行
slot: 26
#退出大赛的物品名字信息
name: "&a退出比赛"
#退出大赛的物品LORE信息
lore:
- '§a点击则视为放弃.'
opening: "当前比赛开启中"
closing: "当前比赛关闭中"
Message:
start: "答题开始了 快来参加!!!"
end: "答题结束,请各位停笔"
last: "这是最后一题了"
again: "你已经参加过了"
unopen: "比赛还没开始"
up: "强制开启成功"
upagain: "已经开启了,不要重复开启噢"
close: "关闭成功"
reload: "重载成功"
exit: "成功退出"
更新计划|
新增每日答题模式支持高版本- 支持MySQL存储