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PokeBreed —  原版培育屋/高度自定义/全新道具, 培育, 禁用, 梦特规则/多货币/多权限控制/原版繁殖 [1.16.5]

付费插件 PokeBreed — 原版培育屋/高度自定义/全新道具, 培育, 禁用, 梦特规则/多货币/多权限控制/原版繁殖 [1.16.5] 1.0.0-SNAPSHOT

没有购买权限 (50.00 钻石)
◆ 支持核心
CatServer,Arclight
◆ 插件前置
硬依赖: [Aycore, Vault] 软依赖: [NyEconomy, PlayerPoints]
◆ 游戏版本
1.16.5
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一、前言
根据原版重铸模组里的培育屋而制作的一款插件, 更符合原版模组的培育屋玩法,
采用高度自定义规则, 有哪些限制? 繁殖个体限制, 沙漏使用限制, 时间限制, 消耗货币限制等, 繁殖精灵限制等
vip 能做什么? 你可以给 vip 减少各种限制的程度

插件目前持续更新中, 可以等到更多功能实现了再购买
但是! 同样欢迎购买插件来催更 (如果你有好的想法可以加我qq联系反馈)


二、特性
  • 借助原版培育物界面
  • 根据不同权限计算玩家所需货币
  • 高度自定义繁殖精灵限制规则
  • 高效, 简洁的 debug 模式
  • 繁殖消耗物品
  • 四种沙漏不同限制
  • 高度针对梦特/普通精灵的限制
  • 全自动根据精灵计算不同孵化时间
  • 需要Aycore 支持
三、具体功能及待更新功能 (黄字为已实现)
# 全新概率算法: 最终数值 = (基础值 + 个体浮动值) + 权限值
例如: (公)普通特性 3v 喷火龙 与 (母) 梦特性 4v 喷火龙:
所用培育时间为 (90 + 10 * 3) + (120 + 20 * 4) = 120 + 200 = 320 分钟

# 权限控制
百分比减少最终数值
例如拥有减少20%时间权限/ 20% 货币消耗权限

# 采用全新数值算法 及 权限控制, 培育需要消耗货币

# 采用全新数值算法 及 权限控制, 孵蛋概率闪光

# 繁殖精灵高度限制: 对于个体/特性/种类 进行限制

例如: 普通精灵在6v以下可以培育, 梦特精灵则为5v,
一些指定的精灵还可以使用自定义配置来限制


# 培育后父母精灵的变化(如个体/努力值/等级)

# 采用精灵高度限制来控制参与繁殖精灵的其他要求(等级/个体/努力)

# 使用指定道具参与繁殖后对后代及父母的影响

# 自定义物品来加速时间孵化

# 培育屋完成/ 领取公告

# 对于指定精灵的更多特殊限制
# 孵蛋概率

四、图片
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五、相关配置

有关精灵培育的一些设置


代码:
#精灵培育
breed:

#繁殖消耗 = 基础消耗 + 个体调整消耗
#例: (公) 梦特性 4v 喷火龙 与 (母) 普通特性 5v 喷火龙
#   (公) (Vault * 200 + hidden-ability-ticket * 1) + 4 * vault * 20
#   (母) (Vault * 100) + 5 * vault * 10
# 总消耗货币: 280 + 150 = 430 金币
  consume:
    #基础值
    base:
      #普通精灵
      default:
        - 'Vault:100' # 100金币
      #梦特精灵
      hidden:
        - 'Vault:200' #200金币
        - "hidden-ability-ticket:1" #梦特卷 x 1
    #个体浮动值
    ivs:
      default:
        - 'Vault:10'
      hidden:
        - 'Vault:20'

#繁殖时间 = 基础值 + 个体调整值
#例: (公)普通特性 3v 喷火龙  (母) 梦特性 4v 喷火龙:
#      (90 + 10 * 3)  + (120 + 20 * 4) = 120 + 200 = 320  分钟
  time:
    base:
      default: 90
      hidden: 120
    ivs:
     default: 10
      hidden: 20

  #指定种类值
  # (如果父母精灵中含有以下精灵,将会启用这里的设置)
  # 如果没有相关设置 比如
  # time:
  #   default:
  #     base: 100
  # 这里没有 写 ivs, 就会启用默认设置中的 ivs
  specific:
    Pikachu:
      time:
        default:
          base: 100
          ivs: 10
        hidden:
          base: 200
          ivs: 20
      consume:
        default:
          base:
            - 'Vault:100'
          ivs:
            - 'Vault:50'
        hidden:
         base:
           - 'Vault:200'
          ivs:
           - 'Vault:100'

限制沙漏使用的设置

代码:
item-ban:
  #沙漏
  hourglass:
    #普通精灵
    default:
      #铜色沙漏
      copper: true
      #银色沙漏
      silver: true
      #金色沙漏
      gold: true
      #钻石沙漏
      diamond: true
    #梦特精灵
    hidden:
      copper: true
      silver: true
      gold: true
      diamond: false

繁殖消耗物品

代码:
#繁殖消耗物品 前面为英文ID 后面为对应的名字
item-remove:
  - 'PIXELMON_DESTINY_KNOT:红线'
  - 'PIXELMON_EVER_STONE:不变之石'
  - 'PIXELMON_POWER_WEIGHT:力量负重'
  - 'PIXELMON_POWER_BRACER:力量护腕'
  - 'PIXELMON_POWER_BELT:力量腰带'
  - 'PIXELMON_POWER_LENS:力量镜'
  - 'PIXELMON_POWER_BAND:力量束带'
  - 'PIXELMON_POWER_ANKLET:力量护踝'

培育后生蛋的闪光概率

代码:
egg:
  #闪光概率
  shiny:
    #基础值
    base:
      #普通精灵
      default: 0.1
      #梦特精灵
      hidden: 0.05
    #根据个体减少概率
    ivs:
      default: 0.01
      hidden: 0.02
  specific:
    Pikachu:
      shiny:
        default:
          base: 0.5
          ivs: 0.01
        hidden:
          base: 0.4
          ivs: 0.05

此处省略了一些配置
配置看不懂? 没关系,到后面我会补全 wiki 文档


六、购买/下载
购买本插件需认真阅读以下条约, 如果您不同意, 请勿购买, 购买后视为同意!

(1) 购买后仅能获得使用权, 禁止二次开发/传播, 授权禁止转让/转卖
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