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请注意: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
"pixelmon.MixinSpawnConditionTypeAdapter"类填错在了mixin配置的客户端上 应该全端的这导致增加的精灵不正常.
更新依赖库(终于可以自己构建啦!) 删除多余提示 修改物种的EnumSpecies#getFromDex() 间接修复好压缩包的BUG 版本号更新 1.3.1-STABLE
修复上个版本的启动bug 以及一直都有的tapukoko精灵z招式选择后客户端崩溃问题 增加自定义技能效果类逻辑 增加自定义属性类型 物种适配器的修复(一直都有的问题,但才发先)
对比上次版本更新了: 增加 Nashorn js引擎内置打包了 增加 增加自定义特性功能 修整 将重铸的 Pokemon#setAbilitySlot(int slot) 原本限制的 0 <= slot <= 2 修改成了 0 <= slot <= Pokemon#allAbilities#length 修复神兽判断问题
优化加载顺序 修复已知问题 重点 简单的mp资源可以直接加载 优化启动速度,单模组,什么优化都没有的情况下,瑞米电脑可以9秒从窗口到彻底打开只需要9!!!!秒~
增加对技能moves资源文件夹读取 位置>> FIPixelmonData/moves 原版其实就有外部文件读取 本次版本提交
修复某些精灵追加模式下没写默认模型的时候崩溃问题
优化追加模式逻辑 主要解决 给一个没有形态的宝可梦追加时如果形态非临时形态导致的普通形态消失问题
优化压缩包资源的读取 你可以玩出花了
修复默认模型路径问题