介绍:
QQ讨论群: 850957571
写着玩的另一个某某某宝可梦
外置资源互通pixelmonmod内部资源
自定义宝可梦
其他自定义老子也不知道能写点啥子
介绍其实也无力,建议看更新
依赖!mixinbooter
不兼容mp
现有功能:
自定义宝可梦模型
自定义宝可梦stats
自定义语言文件
自定义宝可梦形态
自定义宝可梦大部分信息
自定义已有宝可梦(同编号不同名为自定义,同编号同名则为增加(一个是直接替换一个是在原有的基础上增加))
自定义精灵球
自定义Mega进化石(包括进化路线)
用法:
将本mod丢到服务端mods文件夹还有客户端的mods文件夹,客户端运行启动几秒后立刻关闭。
此时会有一个FIPixelmonData文件夹出现在.minecraft内,也就是mods文件夹的父文件夹内
这个所有资源均配置在该文件夹内即可。
上面说到的与pixelmonmod的资源文件互通是什么意思呢。
简单理解就是你把pixelmonmod用zip打开后把他的所有模型复制出来然后删除,将模型都复制到FIPixelmonData
文件夹内,pixelmonmod照样能读取,完全可以理解为外部资源与内部资源联通了。
其他:
开源地址
https://github.com/FullIdle/FIPixelmon
QQ讨论群: 850957571
我如果不积极处理你的问题,你给我打点钱也不失为一种选择
文档 https://fullidle-organization.gitbook.io/fipixelmon
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写着玩的另一个某某某宝可梦
外置资源互通pixelmonmod内部资源
自定义宝可梦
其他自定义老子也不知道能写点啥子
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依赖!mixinbooter
不兼容mp
现有功能:
自定义宝可梦模型
自定义宝可梦stats
自定义语言文件
自定义宝可梦形态
自定义宝可梦大部分信息
自定义已有宝可梦(同编号不同名为自定义,同编号同名则为增加(一个是直接替换一个是在原有的基础上增加))
自定义精灵球
自定义Mega进化石(包括进化路线)
用法:
将本mod丢到服务端mods文件夹还有客户端的mods文件夹,客户端运行启动几秒后立刻关闭。
此时会有一个FIPixelmonData文件夹出现在.minecraft内,也就是mods文件夹的父文件夹内
这个所有资源均配置在该文件夹内即可。
上面说到的与pixelmonmod的资源文件互通是什么意思呢。
简单理解就是你把pixelmonmod用zip打开后把他的所有模型复制出来然后删除,将模型都复制到FIPixelmonData
文件夹内,pixelmonmod照样能读取,完全可以理解为外部资源与内部资源联通了。
其他:
开源地址
https://github.com/FullIdle/FIPixelmon
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我如果不积极处理你的问题,你给我打点钱也不失为一种选择
文档 https://fullidle-organization.gitbook.io/fipixelmon