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妙蛙小子的最近内容

  1. 妙蛙小子

    Bukkit addRibbon - 增加一个给精灵加证章的指令 1.0

    只有一个指令 ar add 证章名 举例 ar add ANGRY 给首位精灵增加愤怒证章 下面是证章各个英文 NONE, CHAMPION, KANTO_CHAMPION, ORANGE_CHAMPION, JOHTO_CHAMPION, HOENN_CHAMPION, SINNOH_CHAMPION, UNOVA_CHAMPION, KALOS_CHAMPION, ALOLA_CHAMPION, GALAR_CHAMPION, COOL, COOL_SUPER...
  2. 妙蛙小子

    Bukkit randomFrom 按照图鉴号区间随机给一只宝可梦(带参数)【1.12】 - 小更一下

    新增了几个参数和配置文件 1新增参数添加证章 证:证章名 2新增参数变蛋 e 3新增梦特 m 4新增配置文件出神二次判断 #意为抽到神兽后 会进行二次校验 #值为1表示二次校验百分之1通过 通过即可获取神兽 不通过会再次随机一只图鉴内其他精灵 #若不想做限制填写100就行了 legendary: 1
  3. 妙蛙小子

    Bukkit randomFrom 按照图鉴号区间随机给一只宝可梦(带参数)【1.12】 1.1

    前言 玩家嚷嚷着什么朱紫精灵蛋,但是我没找到哪里有随机朱紫精灵这种东西 就只能做插件搞了 插件就一个指令 rfpoke 玩家名 起始图鉴号 结束图鉴号 举例我要给玩家wu_xin 一个随机的朱紫精灵 rfpoke wu_xin 906 1010 图鉴号参考这个网站 52poke官网 也可以加入下面的额外参数 s代表闪光 b代表绑定 也就是禁止交易和禁止繁殖 6v就是6v rfpoke wu_xin 906 1010 s b 6v 意思就是闪光6v绑定的朱紫精灵 2023/9/14更新1.1新增参数 一.增加蛋参数 e 代表是蛋 二.增加梦特参数 m 代表是梦特...
  4. 妙蛙小子

    Bukkit XgMegaRandom- 给指定玩家随机一个专属megaboss 1.0

    前言:玩家说megaboss太少了 但是我感觉调整概率容易有小学生挂机蹲一堆出来 所以做了一个这个 指令只有一个 xmr 玩家名 为一个玩家在脚下召唤一个随机megaboss 且只有他能打 通过lore绑定指定到消耗道具上 活动送或者卖 如图效果
  5. 妙蛙小子

    Bukkit XgTrials- 轻便试炼塔[1.12] 1.0

    总共以下几个流程 先输入xtsave npc xxx 储存npc xxx是自己定义的名字 比如xtsave npc 第一层 然后输入xtsave level yyy xxx 来为对应的试炼塔难度填充npc yyy是难度名字,因为玩家每天的难度是随机的 xxx是刚刚添加好的npc名 举例:xtsave level 简单试炼 第一层 然后到配置文件的level对应yyy文本里编辑奖励和奖励lore 编辑完就可以用了 玩家输入xt gui 就可以查看自己对应的难度 点击开始挑战就可以进入第一层的详情界面了 可以看到奖励内容 npc的队伍配置什么的 效果就是下面这样的...
  6. 妙蛙小子

    Bukkit PokemonBind — 更适合宝可梦服体质的绑定插件[1.12.2] 1.0

    一 . 正常的绑定插件内容 插件的config只有一个选项 也就是获取道具后 拥有这个lore的道具会进入绑定状态 绑定状态就是会改变这个道具的lore 插件会使其增加如下的lore 绑定 @玩家名字 二 .宝可梦服的需求 第一 本插件针对带有绑定lore的牧场 记录对应的放置坐标 使其挖掉后自动放进背包并绑定 第二 针对绑定的道具携带到精灵身上参与交换机交换时 使其禁止交易 三 .没有做到哪些 暂时没有对大师球这类东西做出绑定限制 一方面是我的服务器这东西不值钱就没绑 另一方面是上班摸鱼时间有限 没找到对应的事件 四 .后续会加入 对大师球这类物品的绑定限制...
  7. 妙蛙小子

    论确认按钮的重要性

    在服务器中会有一些功能在菜单里 例如增加个体,购买神兽,但是有些玩家会误触(尤其是手机玩家) 现在问题来了 如果都加个确认按钮,玩家会不会感到操作很繁琐 如果不加的话,出现误触情况又很烦人
  8. 妙蛙小子

    图标上加字来价格美丽的高手 谢谢

    需要做五十个 我提供图片你来加字 要求菜单里能看清楚 大小都一致 风格统一 预算一块钱一个
  9. 妙蛙小子

    付费插件 LearningMoves-全面的宝可梦付费技能学习/支持自定义 1.0

    很多在8代没有过签的PM(如甲贺忍蛙、天蝎王) 存在着无法学习前代技能的问题。针对这些问题本插件做出优化,特点如下。 一、支持自定义技能 服主可以通过修改配置文件达到给指定精灵添加指定技能的自定义效果。 二、技能二次确认 针对容易出现误触功能,采取二次确认,以避免玩家学错技能。同时可使用金币及点券两种方式支付。 配图(二次确认面板) 三 技能搜索学习 学习技能时无需逐个检索,可通过对应按键转向在公屏输入技能名称学习。该功能也提供了快速检测某精灵是否能够学习指定技能的方法。 错误的技能或者没有对应技能均会如下提示: 四 指令 lm 1-6...
  10. 妙蛙小子

    公告 【重要】社区用户组提升申请贴

    用户名: 妙蛙小子 申请类型: 高级创作者 资源链接: https://bbs.mc9y.net/resources/278/ https://bbs.mc9y.net/resources/234/ https://bbs.mc9y.net/resources/274/ 审核通过
  11. 妙蛙小子

    Bukkit RaidsActivity - 击杀xx巢穴执行xx命令 顺带一个增加xx巢穴的刷新概率[1.12] - 小更一下

    1改成了多条指令 2加了一个概率执行指令 3把需要替换的精灵放在内存里了(原本是实时io) 4新增了 如果是刷新的巢穴是神兽巢穴 不会替换
  12. 妙蛙小子

    公告 【重要】社区用户组提升申请贴

    用户名: 妙蛙小子 申请类型: 高级创作者 资源链接: https://bbs.mc9y.net/resources/278/ https://bbs.mc9y.net/resources/274/ https://bbs.mc9y.net/resources/234/ https://bbs.mc9y.net/resources/278/ 标题不合格,请修改后重新提交
  13. 妙蛙小子

    Bukkit RaidsActivity - 击杀xx巢穴执行xx命令 顺带一个增加xx巢穴的刷新概率[1.12] 1.1

    总共三个内容 #编号 宝可梦编号 pokemon: 225 #指令 击杀该巢穴给对应玩家执行的指令 cmd: "nye give %player% 劳动纪念币" #概率 每次刷新巢穴有百分之x的概率变成你设置的宝可梦 Probability: 20 下面是之前用这个插件配合多货币和tr菜单做的活动 仅供参考
  14. 妙蛙小子

    Bukkit pokemonRaidExpand—— 额外的宝可梦巢穴玩法增加 [1.12] 1.0

    巢穴玩法已经出很久了 但是没有人发过宝可梦巢穴相关的插件(我没看到过) 我来发布一款给大家增添玩法 这个属于是看了配置文件就能了解玩法的那种插件 我拿周一来举例,具体查看下方 #例如设置周一 宝可梦为小火龙,神兽为土地云,那么周一这天的小火龙巢穴会自动变更为土地云巢穴 #并且抓捕后概率变回小火龙 #周一 Mon: #会变成神兽的宝可梦巢穴, pokemon: Farfetchd...
  15. 妙蛙小子

    Bukkit Randomcmd --随机为一个在线玩家执行指令 1.12 1.0

    没有什么好介绍的 #输入/ rcmd cmd s1 即可随机给予一个在线的玩家一只闪光皮卡丘 指令随意配置 cmd: s1: "pokegive %player% 皮卡丘 s" s2: "pokegive %player% 伊布 s" 注:有bug即时反馈 球球号1461798397