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墨子言的最近内容

  1. 墨子言

    言可梦---重塑第九代宝可梦世界的沉浸体验

    墨子言 提交新资源: 言可梦---重塑第九代宝可梦世界的沉浸体验 - 顶尖百人服都在用的1.12版本完整朱紫mod 阅读关于此资源更多信息...
  2. 墨子言

    Mod 言可梦---重塑第九代宝可梦世界的沉浸体验 1.0

    模组介绍: 作为基于重铸 8.4.3 版本深度开发的完整朱紫宝可梦模组,言可梦以革新性设计重新定义模组体验。其核心亮点在于独一无二的太晶系统,完美还原第九代标志性玩法,让每一场对战都能因太晶化的策略博弈焕发全新乐趣。 模组特点: 将所有精灵数据更新至第九代 拥有所有携带道具、进化道具 拥有所有特性、技能 编写了所有精灵的九代技能池 独一无二的太晶化系统 支持指令编辑太晶属性 完美兼容MP和FIP 太晶化视频 更多详情和更新记录请看文档 模组图片 购买请联系作者:2075664860
  3. 墨子言

    修复补丁 Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁 - Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁

    修复卸下面具后无法变回默认形态
  4. 墨子言

    Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁

    墨子言 升级了 Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁 的新版本: Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁 阅读此次升级的详细信息...
  5. 墨子言

    修复补丁 Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁 1.1

    适用版本:Pixelmon-9.1.12 使用方式:直接拖动文件到mod即可 注意事项:你的mod不能有修改过该补丁相关的文件,厄诡椪的形态必须按照重铸的命名。理论上支持9.1.10-9.1.12,低版本的需要自己测试 效果图片:
  6. 墨子言

    Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁

    墨子言 提交新资源: Pixelmon-9.1.12 厄诡椪面具补丁 - 让你的厄诡椪可以切换形态吧! 阅读关于此资源更多信息...
  7. 墨子言

    1.12宝可梦的技能碟贴图注册是哪个类?

    这个类里面没有找到贴图相关的呀?
  8. 墨子言

    1.12宝可梦的技能碟贴图注册是哪个类?

    找类,我自己写了一些技能碟但是不知道贴图在哪里设置
  9. 墨子言

    1.12宝可梦的技能碟贴图注册是哪个类?

    求!!!找好久了没找到
  10. 墨子言

    修复补丁 Pixelmon--8.4.3修复劈斧螳螂、月月熊、大狃拉未注册模型 1.0

    修复了843mod中劈斧螳螂、月月熊、大狃拉未注册模型的bug 起因是我用mpi给它们添加了一个形态,结果默认形态的模型被新模型覆盖了 mpi新版已经修复这个问题了嘻嘻 仅适用于8.4.3原版mod,胡可梦mod请不要使用 另外感谢白老板和YXY的指导:love:
  11. 墨子言

    求助!关于技能编号重复的问题

    但是正常来说把技能删掉之后原本有技能的位置会空出来才对,不知道为什么我那个端就不会,我尝试把world文件,全部mod和插件都删了再测试仍旧有这个问题。并且我从正式服复制的端进来没做任何改动,只添加一个新技能,用编辑器学这个技能也会崩 :cry:
  12. 墨子言

    求助!关于技能编号重复的问题

    有大佬帮我看过了,说是因为渲染的时候技能空指针然后炸了。
  13. 墨子言

    求助!关于技能编号重复的问题

    之前添加九代技能的时候不小心把两个技能的编号写重复了,一个冰旋一个盐腌,盐腌在战斗中使用会变成冰旋。 我把其中一个技能的编号改掉,查看有这个技能的精灵客户端就崩,我把两个技能都删掉,但是精灵的列表上还是有这两个技能,用编辑器学的话也会崩。 按理来说把这个技能删掉之后,原本学有这个技能的位置就会空出来。 我尝试直接添加一个新技能,用编辑器学这个技能也会崩。 我真的要崩溃了,搞了两天都搞不好,复制了几十个测试端出来,各种方法都试过了。 有没有大佬能帮帮我,不想放弃这个开了几年的数据:cry:
  14. 墨子言

    我的宝可梦服务器17人tps只有8!罪魁祸首居然是……

    那会好像是重铸830还是啥,反正没有现在的卡
  15. 墨子言

    我的宝可梦服务器17人tps只有8!罪魁祸首居然是……

    这让我想起了我前两年用2667虚拟机带40个玩家,一点都不卡,40往上之后因为带宽不够才出现延迟过高得现象😁